Die Nische auf einen Blick

Post-apocalyptic auf Steam: 4.890 erschienene Spiele, 1.655 in den letzten 12 Monaten, 3.067 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 11. 47% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 10%. Post-apocalyptic ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .

Was Releases am Ende erreichen

Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen2.031 Releases
p100
p252
Median11
p7571
p90504
47% davon kamen nie auf 10 ReviewsMedianpreis $6.99 · 10% Free-to-play

Releases pro Jahr

Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammeln
2019
116Med. 72 · 16% unbemerkt
2020
224Med. 46 · 26% unbemerkt
2021
405Med. 22 · 36% unbemerkt
2022
405Med. 18 · 36% unbemerkt
2023
549Med. 21 · 38% unbemerkt
2024
610Med. 17 · 38% unbemerkt
2025
716Med. 13 · 45% unbemerkt
2026
977Med. 4 · 59% unbemerkt · 389 zu frisch

Post-apocalyptic × Mechanik: was die Kombinationen erreichen

jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Post-apocalyptic erschien · dasselbe Fenster× Mechanik× Präsentation
Anteil mit 500 Reviews, zum Katalog hin geschrumpft · Klick auf eine Zeile öffnet das Konzept
Post-apocalyptic ×3 J12 MMedian≥500bereinigt vs. Zufallletzter Hitwer ihn machte
Open World Survival Craft581727139.7% 28%–53%31.2%
Klischee ×5.44193 T
7 Days to Die
Once Human
Deadside
7 Days to Die · Once Human · Deadside
Extraction Shooter221045450.0% 31%–69%29.4%
Klischee ×8.86110 T
ARC Raiders
The Day Before
The Forever Winter
ARC Raiders · The Day Before · The Forever Winter
Sandbox160553726.3% 20%–34%24.1%
Klischee ×1.64110 T
7 Days to Die
Once Human
Timberborn
7 Days to Die · Once Human · Timberborn
Base Building219685325.6% 20%–32%24.0%
Klischee ×3.3891 T
7 Days to Die
Once Human
Timberborn
7 Days to Die · Once Human · Timberborn
Colony Sim451412731.1% 20%–46%23.6%
Klischee ×2.76153 T
Timberborn
Frostpunk 2
Infection Free Zone
Timberborn · Frostpunk 2 · Infection Free Zone
City Builder411419031.7% 20%–47%23.5%
gewöhnlich ×1.47153 T
Timberborn
Frostpunk 2
Infection Free Zone
Timberborn · Frostpunk 2 · Infection Free Zone
Crafting210753123.3% 18%–30%21.9%
Klischee ×2.7391 T
ARC Raiders
Once Human
Deadside
ARC Raiders · Once Human · Deadside
Naval51800unter 2021.3%
gewöhnlich ×0.75174 T
Age of Water
Age of Water: The First Voyage
Sirocco
Age of Water · Age of Water: The First Voyage · Sirocco
Immersive Sim86344424.4% 17%–34%21.1%
gewöhnlich ×0.87137 T
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
MISERY
Infection Free Zone
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl · MISERY · Infection Free Zone
Open World2991052520.7% 17%–26%19.9%
Klischee ×2.7198 T
ARC Raiders
7 Days to Die
Once Human
ARC Raiders · 7 Days to Die · Once Human
Economy39173625.6% 15%–41%19.2%
gewöhnlich ×0.68189 T
Rusty's Retirement
Flotsam
The Walking Trade
Rusty's Retirement · Flotsam · The Walking Trade
MMORPG132426unter 2019.2%
gewöhnlich ×1.37301 T
PIONER
Age of Water
Age of Water: The First Voyage
PIONER · Age of Water · Age of Water: The First Voyage
Gambling8410unter 2019.0%
gewöhnlich ×0.38253 T
Wuthering Waves
Punishing: Gray Raven
Concord™
Wuthering Waves · Punishing: Gray Raven · Concord™
Building160543720.0% 15%–27%18.5%
Klischee ×1.76110 T
7 Days to Die
Once Human
Timberborn
7 Days to Die · Once Human · Timberborn
Hunting20711930.0% 15%–52%18.3%
Klischee ×2.21251 T
Survivalist: Invisible Strain
IfSunSets
Paranoia Place: Escape Together
Survivalist: Invisible Strain · IfSunSets · Paranoia Place: Escape Together
116 Kombinationen kamen über 20 Releases; weitere 55 erreichten nie 5 und sind nicht aufgeführt. Verglichen mit 6.7% bei Spielen, die überhaupt Tags tragen.

Zu diesen Zahlen

„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.