Pinball-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Pinball auf Steam: 312 erschienene Spiele, 130 in den letzten 12 Monaten, 117 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 11. 49% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 6%. Pinball ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen103 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnPinball × Setting: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Setting, der mindestens 5-mal mit Pinball erschien · dasselbe Fenster× Setting× Präsentation| Pinball × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Horror | 5 | 1 | 11 | unter 20 | 13.4% | gewöhnlich ×0.38 | 701 T | ||
| Fantasy | 13 | 9 | 24 | unter 20 | 10.1% | gewöhnlich ×0.88 | 134 T | ||
| Psychological Horror | 6 | 4 | 20 | unter 20 | 9.0% | gewöhnlich ×0.37 | 1049 T | ||
| 1980s | 21 | 6 | 12 | 9.5% 3%–29% | 8.1% | Klischee ×5.18 | 363 T | ||
| Sci-fi | 9 | 5 | 11 | unter 20 | 8.1% | gewöhnlich ×0.87 | 701 T | ||
| Sports | 12 | 6 | 11 | unter 20 | 7.3% | Klischee ×3.57 | 363 T | ||
| Pirates | 5 | 1 | 24 | unter 20 | 5.4% | Klischee ×3.63 | nie | ||
| Cyberpunk | 6 | 5 | 4 | unter 20 | 5.2% | gewöhnlich ×1.47 | nie | ||
| Futuristic | 6 | 2 | 14 | unter 20 | 5.2% | gewöhnlich ×0.97 | nie | ||
| Nature | 7 | 4 | 24 | unter 20 | 5.0% | gewöhnlich ×0.61 | nie | ||
| Space | 10 | 5 | 11 | unter 20 | 4.5% | Klischee ×1.63 | nie | ||
| 1990's | 18 | 6 | 5 | unter 20 | 3.5% | Klischee ×3.21 | nie |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
