Music-Based Procedural Generation-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Music-Based Procedural Generation auf Steam: 465 erschienene Spiele, 152 in den letzten 12 Monaten, 167 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 6. 59% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 15%. Music-Based Procedural Generation ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen166 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnMusic-Based Procedural Generation × Präsentation: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Präsentation, der mindestens 5-mal mit Music-Based Procedural Generation erschien · dasselbe Fenster× Setting× Präsentation| Music-Based Procedural Generation × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Story Rich | 10 | 2 | 27 | unter 20 | 14.4% | gewöhnlich ×0.37 | 627 T | ||
| Hand-drawn | 15 | 5 | 26 | unter 20 | 12.4% | gewöhnlich ×1.01 | 615 T | ||
| Comic Book | 6 | 3 | 10 | unter 20 | 9.0% | gewöhnlich ×1.15 | 198 T | ||
| Isometric | 6 | 3 | 9 | unter 20 | 9.0% | gewöhnlich ×1.38 | 684 T | ||
| Rock Music | 6 | 1 | 20 | unter 20 | 9.0% | 14 ever | 627 T | ||
| Cartoon | 18 | 7 | 13 | unter 20 | 8.8% | gewöhnlich ×1.43 | 198 T | ||
| Cute | 25 | 9 | 7 | 8.0% 2%–25% | 7.4% | gewöhnlich ×1.03 | 198 T | ||
| 2D | 68 | 28 | 7 | 7.4% 3%–16% | 7.2% | gewöhnlich ×1.02 | 198 T | ||
| Difficult | 13 | 5 | 12 | unter 20 | 7.1% | Klischee ×2.15 | 615 T | ||
| Anime | 14 | 6 | 13 | unter 20 | 6.9% | gewöhnlich ×0.78 | 198 T | ||
| Music | 60 | 22 | 9 | 6.7% 3%–16% | 6.7% | Klischee ×41.14 | 198 T | ||
| Pixel Graphics | 18 | 8 | 4 | unter 20 | 6.1% | gewöhnlich ×0.65 | 684 T | ||
| Top-Down | 22 | 8 | 6 | 4.5% 1%–22% | 5.6% | gewöhnlich ×0.92 | 843 T | ||
| 3D | 58 | 15 | 6 | 5.2% 2%–14% | 5.6% | gewöhnlich ×1.29 | 235 T | ||
| First-Person | 23 | 7 | 13 | 4.3% 1%–21% | 5.4% | gewöhnlich ×0.92 | 235 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
