Mars-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Mars auf Steam: 343 erschienene Spiele, 74 in den letzten 12 Monaten, 124 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 6. 56% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 10%. Mars ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen114 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnMars × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Mars erschien · dasselbe Fenster× Mechanik× Präsentation| Mars × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Resource Management | 13 | 6 | 485 | unter 20 | 22.2% | Klischee ×2.87 | 218 T | ||
| Base Building | 20 | 8 | 80 | 35.0% 18%–57% | 20.8% | Klischee ×5.16 | 218 T | ||
| Building | 22 | 5 | 19 | 31.8% 16%–53% | 19.8% | Klischee ×3.90 | 218 T | ||
| Sandbox | 18 | 5 | 19 | unter 20 | 19.3% | Klischee ×2.58 | 218 T | ||
| Automation | 6 | 2 | 21 | unter 20 | 16.7% | Klischee ×2.78 | 218 T | ||
| Open World | 13 | 8 | 14 | unter 20 | 16.2% | Klischee ×1.89 | 218 T | ||
| Crafting | 8 | 5 | 14 | unter 20 | 15.5% | Klischee ×1.81 | 218 T | ||
| Economy | 8 | 3 | 19 | unter 20 | 15.5% | Klischee ×2.02 | 267 T | ||
| Procedural Generation | 8 | 2 | 6 | unter 20 | 15.5% | gewöhnlich ×1.41 | 383 T | ||
| Management | 15 | 4 | 73 | unter 20 | 15.2% | Klischee ×2.27 | 267 T | ||
| Colony Sim | 16 | 6 | 19 | unter 20 | 14.8% | Klischee ×13.91 | 267 T | ||
| Simulation | 30 | 11 | 12 | 20.0% 10%–37% | 14.7% | Klischee ×1.71 | 256 T | ||
| City Builder | 10 | 3 | 19 | unter 20 | 14.4% | Klischee ×4.82 | 267 T | ||
| Space Sim | 25 | 10 | 6 | 20.0% 9%–39% | 14.1% | Klischee ×23.92 | 218 T | ||
| Strategy | 26 | 7 | 17 | 15.4% 6%–34% | 11.6% | gewöhnlich ×1.39 | 267 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
