Inventory Management-Spiele auf Steam
Den Agenten zu dieser Nische fragen →Inventory Management auf Steam: 3.404 erschienene Spiele, 1.739 in den letzten 12 Monaten, 2.517 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 14. 45% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 9%. Inventory Management ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen1.680 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnInventory Management × Präsentation: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Präsentation, der mindestens 5-mal mit Inventory Management erschien · dasselbe Fenster× Setting× Präsentation| Inventory Management × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Realistic | 286 | 110 | 50 | 16.8% 13%–22% | 16.1% | Klischee ×1.91 | 121 T | ||
| Cinematic | 41 | 9 | 9 | 17.1% 9%–31% | 13.7% | gewöhnlich ×0.93 | 219 T | ||
| First-Person | 487 | 187 | 27 | 13.8% 11%–17% | 13.5% | Klischee ×1.82 | 108 T | ||
| Atmospheric | 316 | 125 | 21 | 12.3% 9%–16% | 12.0% | gewöhnlich ×1.20 | 108 T | ||
| Isometric | 68 | 27 | 33 | 13.2% 7%–23% | 11.8% | Klischee ×1.91 | 159 T | ||
| Anime | 65 | 28 | 34 | 12.3% 6%–22% | 11.0% | gewöhnlich ×0.40 | 159 T | ||
| Difficult | 29 | 15 | 36 | 13.8% 5%–31% | 10.9% | gewöhnlich ×0.45 | 115 T | ||
| Psychedelic | 11 | 4 | 3 | unter 20 | 10.8% | gewöhnlich ×0.44 | 707 T | ||
| Dark Humor | 31 | 16 | 10 | 12.9% 5%–29% | 10.5% | gewöhnlich ×0.82 | 135 T | ||
| Family Friendly | 160 | 50 | 30 | 10.6% 7%–16% | 10.2% | gewöhnlich ×0.94 | 121 T | ||
| 3D | 571 | 227 | 22 | 10.0% 8%–13% | 9.9% | gewöhnlich ×1.40 | 121 T | ||
| Pixel Graphics | 316 | 126 | 12 | 9.8% 7%–14% | 9.6% | gewöhnlich ×1.29 | 208 T | ||
| Top-Down | 195 | 79 | 11 | 9.7% 6%–15% | 9.5% | gewöhnlich ×1.27 | 141 T | ||
| Old School | 69 | 26 | 18 | 10.1% 5%–19% | 9.4% | gewöhnlich ×0.99 | 308 T | ||
| Cozy | 59 | 31 | 33 | 10.2% 5%–20% | 9.3% | Klischee ×2.08 | 135 T |
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
