Fighting-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Fighting auf Steam: 1.519 erschienene Spiele, 225 in den letzten 12 Monaten, 416 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 15. 39% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 14%. Fighting ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen332 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnFighting × Präsentation: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Präsentation, der mindestens 5-mal mit Fighting erschien · dasselbe Fenster× Setting× Präsentation| Fighting × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Anime | 38 | 7 | 134 | 36.8% 23%–53% | 26.4% | Klischee ×1.74 | 166 T | ||
| Gore | 23 | 8 | 272 | 43.5% 26%–63% | 26.4% | Klischee ×2.39 | 111 T | ||
| VR | 16 | 1 | 35 | unter 20 | 20.4% | gewöhnlich ×1.38 | 453 T | ||
| Violent | 31 | 8 | 56 | 29.0% 16%–47% | 20.3% | Klischee ×2.46 | 111 T | ||
| 3D | 109 | 36 | 18 | 20.2% 14%–29% | 18.1% | gewöhnlich ×0.98 | 111 T | ||
| Difficult | 21 | 4 | 16 | 28.6% 14%–50% | 17.9% | Klischee ×1.81 | 257 T | ||
| Story Rich | 29 | 11 | 43 | 24.1% 12%–42% | 17.0% | gewöhnlich ×0.60 | 166 T | ||
| Comic Book | 18 | 3 | 117 | unter 20 | 16.7% | Klischee ×2.40 | 166 T | ||
| 2.5D | 24 | 6 | 35 | 25.0% 12%–45% | 16.7% | Klischee ×2.45 | 670 T | ||
| First-Person | 30 | 7 | 14 | 23.3% 12%–41% | 16.7% | gewöhnlich ×0.56 | 256 T | ||
| Third Person | 58 | 20 | 20 | 19.0% 11%–31% | 15.8% | Klischee ×1.92 | 152 T | ||
| Atmospheric | 23 | 6 | 44 | 21.7% 10%–42% | 14.7% | gewöhnlich ×0.49 | 152 T | ||
| Realistic | 26 | 8 | 44 | 19.2% 9%–38% | 13.8% | gewöhnlich ×0.80 | 256 T | ||
| Cinematic | 12 | 4 | 44 | unter 20 | 13.5% | gewöhnlich ×0.73 | 152 T | ||
| Pixel Graphics | 55 | 14 | 15 | 14.5% 8%–26% | 12.4% | gewöhnlich ×1.07 | 434 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
