Cold War-Spiele auf Steam
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Cold War auf Steam: 520 erschienene Spiele, 155 in den letzten 12 Monaten, 237 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 17. 40% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 14%. Cold War ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen152 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnCold War × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Cold War erschien · dasselbe Fenster× Mechanik× Präsentation| Cold War × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tactical | 32 | 10 | 36 | 28.1% 16%–45% | 19.9% | Klischee ×3.74 | 138 T | ||
| Sandbox | 9 | 4 | 55 | unter 20 | 18.4% | gewöhnlich ×1.37 | 700 T | ||
| Third-Person Shooter | 11 | 4 | 36 | unter 20 | 17.2% | Klischee ×3.76 | 138 T | ||
| Action | 70 | 25 | 20 | 20.0% 12%–31% | 17.0% | gewöhnlich ×1.30 | 138 T | ||
| Simulation | 47 | 13 | 20 | 21.3% 12%–35% | 16.9% | Klischee ×1.69 | 173 T | ||
| Vehicular Combat | 18 | 6 | 76 | unter 20 | 16.7% | Klischee ×7.74 | 141 T | ||
| Destruction | 8 | 3 | 14 | unter 20 | 15.5% | Klischee ×3.89 | 536 T | ||
| Action-Adventure | 22 | 5 | 14 | 22.7% 10%–43% | 15.1% | gewöhnlich ×1.08 | 138 T | ||
| Open World | 10 | 4 | 9 | unter 20 | 14.4% | gewöhnlich ×1.15 | 536 T | ||
| Real Time Tactics | 10 | 4 | 57 | unter 20 | 14.4% | Klischee ×3.54 | 700 T | ||
| Survival | 10 | 4 | 16 | unter 20 | 14.4% | gewöhnlich ×1.08 | 411 T | ||
| Management | 17 | 6 | 17 | unter 20 | 14.4% | Klischee ×1.87 | 459 T | ||
| Shooter | 40 | 14 | 20 | 17.5% 9%–32% | 13.9% | Klischee ×2.85 | 138 T | ||
| Wargame | 43 | 14 | 31 | 16.3% 8%–30% | 13.2% | Klischee ×14.49 | 173 T | ||
| Roguelite | 6 | 2 | 6 | unter 20 | 12.8% | gewöhnlich ×0.38 | 711 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
