Cinematic-Spiele auf Steam
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Cinematic auf Steam: 4.796 erschienene Spiele, 1.663 in den letzten 12 Monaten, 2.639 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 14. 45% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 11%. Cinematic ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen2.394 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnCinematic × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Cinematic erschien · dasselbe Fenster× Setting× Mechanik| Cinematic × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Party-Based RPG | 18 | 4 | 35 | unter 20 | 24.6% | gewöhnlich ×0.54 | 188 T | ||
| Strategy RPG | 37 | 8 | 42 | 32.4% 20%–49% | 23.4% | gewöhnlich ×0.78 | 127 T | ||
| RPG | 375 | 127 | 45 | 23.7% 20%–28% | 22.9% | gewöhnlich ×0.83 | 90 T | ||
| Trading | 9 | 3 | 1.065 | unter 20 | 21.8% | gewöhnlich ×0.48 | 343 T | ||
| Tactical | 61 | 17 | 56 | 26.2% 17%–38% | 21.4% | gewöhnlich ×0.75 | 152 T | ||
| Driving | 55 | 17 | 27 | 25.5% 16%–38% | 20.4% | gewöhnlich ×1.49 | 140 T | ||
| Multiple Endings | 379 | 139 | 56 | 20.6% 17%–25% | 19.9% | Klischee ×1.88 | 90 T | ||
| Swordplay | 22 | 5 | 16 | 31.8% 16%–53% | 19.8% | gewöhnlich ×1.42 | 188 T | ||
| MMORPG | 12 | 6 | 316 | unter 20 | 19.8% | gewöhnlich ×0.74 | 192 T | ||
| Wargame | 35 | 11 | 21 | 25.7% 14%–42% | 18.8% | gewöhnlich ×1.09 | 147 T | ||
| Quick-Time Events | 41 | 15 | 20 | 24.4% 14%–39% | 18.6% | Klischee ×2.32 | 154 T | ||
| Turn-Based Combat | 25 | 7 | 91 | 28.0% 14%–48% | 18.5% | gemieden ×0.34 | 326 T | ||
| Character Customization | 63 | 22 | 15 | 22.2% 14%–34% | 18.5% | gewöhnlich ×0.66 | 140 T | ||
| Strategy | 205 | 54 | 13 | 19.5% 15%–25% | 18.4% | gewöhnlich ×0.49 | 90 T | ||
| Open World | 149 | 47 | 16 | 19.5% 14%–27% | 17.9% | gewöhnlich ×1.25 | 96 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
