Bullet Time-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Bullet Time auf Steam: 1.270 erschienene Spiele, 376 in den letzten 12 Monaten, 566 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 5. 58% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 11%. Bullet Time ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen520 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnBullet Time × Setting: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Setting, der mindestens 5-mal mit Bullet Time erschien · dasselbe Fenster× Setting× Präsentation| Bullet Time × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Crime | 13 | 5 | 5 | unter 20 | 13.1% | Klischee ×1.52 | 154 T | ||
| Martial Arts | 7 | 3 | 14 | unter 20 | 12.3% | Klischee ×1.94 | 127 T | ||
| Noir | 12 | 7 | 14 | unter 20 | 10.4% | Klischee ×2.37 | 154 T | ||
| Military | 22 | 4 | 14 | 13.6% 5%–33% | 10.3% | Klischee ×2.38 | 264 T | ||
| Cold War | 5 | 1 | 36 | unter 20 | 9.3% | Klischee ×1.77 | 873 T | ||
| Heist | 6 | 4 | 4 | unter 20 | 9.0% | Klischee ×2.38 | 250 T | ||
| Mechs | 6 | 0 | 8 | unter 20 | 9.0% | Klischee ×2.52 | 607 T | ||
| Tanks | 6 | 0 | 0 | unter 20 | 9.0% | Klischee ×2.76 | 873 T | ||
| Futuristic | 52 | 17 | 7 | 9.6% 4%–21% | 8.8% | Klischee ×2.56 | 152 T | ||
| Cyberpunk | 43 | 17 | 7 | 9.3% 4%–22% | 8.5% | Klischee ×5.15 | 264 T | ||
| Assassins | 8 | 3 | 9 | unter 20 | 8.3% | Klischee ×3.66 | 480 T | ||
| Historical | 8 | 1 | 23 | unter 20 | 8.3% | gewöhnlich ×0.59 | 873 T | ||
| War | 21 | 6 | 3 | 9.5% 3%–29% | 8.1% | Klischee ×1.76 | 849 T | ||
| Survival Horror | 9 | 1 | 4 | unter 20 | 8.0% | gewöhnlich ×0.43 | 446 T | ||
| Zombies | 35 | 5 | 2 | 8.6% 3%–22% | 7.9% | Klischee ×2.52 | 446 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
