Artificial Intelligence-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Artificial Intelligence auf Steam: 3.629 erschienene Spiele, 1.636 in den letzten 12 Monaten, 1.507 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 11. 47% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 15%. Artificial Intelligence ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen1.678 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnArtificial Intelligence × Präsentation: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Präsentation, der mindestens 5-mal mit Artificial Intelligence erschien · dasselbe Fenster× Mechanik× Präsentation| Artificial Intelligence × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Violent | 45 | 22 | 30 | 20.0% 11%–34% | 15.9% | gewöhnlich ×0.70 | 167 T | ||
| Realistic | 208 | 80 | 19 | 14.9% 11%–20% | 14.2% | Klischee ×1.90 | 93 T | ||
| Retro | 85 | 36 | 10 | 15.3% 9%–24% | 13.7% | gewöhnlich ×0.62 | 154 T | ||
| Cinematic | 66 | 25 | 10 | 13.6% 7%–24% | 12.0% | Klischee ×1.63 | 96 T | ||
| Gore | 35 | 18 | 44 | 14.3% 6%–29% | 11.5% | gewöhnlich ×0.61 | 167 T | ||
| Memes | 28 | 9 | 24 | 14.3% 6%–31% | 11.1% | gewöhnlich ×1.01 | 166 T | ||
| VR | 50 | 14 | 10 | 12.0% 6%–24% | 10.5% | gewöhnlich ×1.13 | 95 T | ||
| Cartoon | 71 | 28 | 10 | 11.3% 6%–21% | 10.3% | gewöhnlich ×0.94 | 274 T | ||
| Thriller | 42 | 17 | 14 | 11.9% 5%–25% | 10.2% | gewöhnlich ×1.13 | 248 T | ||
| Atmospheric | 289 | 129 | 15 | 10.4% 7%–14% | 10.1% | gewöhnlich ×1.08 | 93 T | ||
| Funny | 156 | 71 | 20 | 10.3% 6%–16% | 9.8% | gewöhnlich ×0.78 | 154 T | ||
| Pixel Graphics | 139 | 58 | 11 | 10.1% 6%–16% | 9.6% | gewöhnlich ×0.63 | 91 T | ||
| Cartoony | 108 | 43 | 7 | 10.2% 6%–17% | 9.6% | gewöhnlich ×0.81 | 169 T | ||
| Third Person | 141 | 40 | 8 | 9.2% 5%–15% | 8.9% | gewöhnlich ×1.12 | 139 T | ||
| Philosophical | 40 | 10 | 8 | 10.0% 4%–23% | 8.9% | Klischee ×2.30 | 445 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
