Animals-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Animals auf Steam: 1.008 erschienene Spiele, 786 in den letzten 12 Monaten, 911 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 15. 44% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 7%. Animals ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen255 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnAnimals × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Animals erschien · dasselbe Fenster× Mechanik× Präsentation| Animals × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Exploration | 54 | 25 | 80 | 27.8% 18%–41% | 22.1% | gewöhnlich ×1.29 | 158 T | ||
| Economy | 15 | 10 | 159 | unter 20 | 21.0% | Klischee ×2.18 | 157 T | ||
| Adventure | 54 | 26 | 46 | 25.9% 16%–39% | 20.7% | gewöhnlich ×0.75 | 158 T | ||
| Hidden Object | 33 | 13 | 73 | 27.3% 15%–44% | 19.5% | gewöhnlich ×1.48 | 597 T | ||
| Farming Sim | 17 | 9 | 32 | unter 20 | 17.1% | Klischee ×6.37 | 157 T | ||
| Immersive Sim | 17 | 11 | 122 | unter 20 | 17.1% | gewöhnlich ×0.98 | 157 T | ||
| Hunting | 6 | 3 | 186 | unter 20 | 16.7% | Klischee ×5.51 | 281 T | ||
| Trading | 6 | 1 | 159 | unter 20 | 16.7% | Klischee ×1.78 | 845 T | ||
| Simulation | 73 | 45 | 39 | 19.2% 12%–30% | 16.5% | Klischee ×1.67 | 157 T | ||
| Life Sim | 25 | 16 | 64 | 24.0% 11%–43% | 16.3% | Klischee ×3.40 | 230 T | ||
| Job Simulator | 7 | 3 | 159 | unter 20 | 16.0% | Klischee ×4.86 | 180 T | ||
| Shop Keeper | 8 | 5 | 66 | unter 20 | 15.5% | Klischee ×4.12 | 157 T | ||
| Collectathon | 35 | 15 | 96 | 20.0% 10%–36% | 15.2% | Klischee ×4.62 | 230 T | ||
| Open World | 16 | 7 | 48 | unter 20 | 14.8% | gewöhnlich ×1.26 | 230 T | ||
| Point & Click | 44 | 23 | 39 | 18.2% 10%–32% | 14.6% | gewöhnlich ×1.40 | 597 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
