KlasseReleasesSpieler-SpitzeMedianp90gehalten nach 5 Wo.
MajorMedian des Publishers 5.000+ Reviews
56
8%
——zu wenige
GroßMedian des Publishers 1.000–5.000
76
19%
——zu wenige
MittelMedian des Publishers 200–1.000
143
2%
——zu wenige
KleinMedian des Publishers 50–200
154
1%
——zu wenige
MikroMedian des Publishers unter 50
991
4%
——zu wenige
Selbstverlagohne externen Publisher
2,752
67%
——zu wenige
Die Klasse ist die beobachtete Größe des Portfolios eines Publishers: der Median der Reviews dessen, was er in den letzten 36 Monaten veröffentlicht hat. Budgets sehen wir nicht, deshalb sind das nicht die AAA- und AA-Labels der Branche.Die Spieler-Spitze ist die höchste Zahl gleichzeitiger Spieler seit dem Release. „Gehalten nach 5 Wo.“ vergleicht die fünfte Woche mit der Spitze der ersten und zählt nur Releases mit mindestens 20 gleichzeitigen Spielern.Gleichzeitige Spieler beobachten wir ab dem 2026-07-19. Releases davor haben keine Spieler-Spalten, und das ist eine Lücke in unserer Beobachtung, keine Null.
2016 auf einen Blick
2016 (1 Jan – 31 Dez 2016): Auf Steam erschienen 4.172 Spiele, und 354 davon erschienen mit spielbarer Demo. Am meisten erwartet wird Dead by Daylight (1.730.368 Follower). Verglichen mit demselben Fenster ein Jahr zuvor (2.584 Releases) ist es 61 % voller. Datenstand .