KlasseReleasesSpieler-SpitzeMedianp90gehalten nach 5 Wo.
MajorMedian des Publishers 5.000+ Reviews
3
0%
——zu wenige
GroßMedian des Publishers 1.000–5.000
5
11%
——zu wenige
MittelMedian des Publishers 200–1.000
23
2%
——zu wenige
KleinMedian des Publishers 50–200
12
12%
——zu wenige
MikroMedian des Publishers unter 50
75
9%
——zu wenige
Selbstverlagohne externen Publisher
203
66%
——zu wenige
Die Klasse ist die beobachtete Größe des Portfolios eines Publishers: der Median der Reviews dessen, was er in den letzten 36 Monaten veröffentlicht hat. Budgets sehen wir nicht, deshalb sind das nicht die AAA- und AA-Labels der Branche.Die Spieler-Spitze ist die höchste Zahl gleichzeitiger Spieler seit dem Release. „Gehalten nach 5 Wo.“ vergleicht die fünfte Woche mit der Spitze der ersten und zählt nur Releases mit mindestens 20 gleichzeitigen Spielern.Gleichzeitige Spieler beobachten wir ab dem 2026-07-19. Releases davor haben keine Spieler-Spalten, und das ist eine Lücke in unserer Beobachtung, keine Null.
März 2016 (1 – 31 Mär 2016): Auf Steam erschienen 321 Spiele, und 20 davon erschienen mit spielbarer Demo. Am meisten erwartet wird Tom Clancy’s The Division™ (463.921 Follower). Verglichen mit demselben Fenster ein Jahr zuvor (227 Releases) ist es 41 % voller. Datenstand .