Q2 2006 (1 Apr – 30 Jun 2006): Auf Steam erschienen 7 Spiele, und 1 davon erschienen mit spielbarer Demo. Am meisten erwartet wird Half-Life Deathmatch: Source (7.333 Follower). Verglichen mit demselben Fenster ein Jahr zuvor (3 Releases) ist es 133 % voller. Datenstand .
Popular Upcoming, Wunschlisten-Rang und Nachfrage-Score sind definiert in der Hilfe.
KlasseReleasesSpieler-SpitzeMedianp90gehalten nach 5 Wo.
GroßMedian des Publishers 1.000–5.000
1
8%
——zu wenige
MittelMedian des Publishers 200–1.000
2
6%
——zu wenige
MikroMedian des Publishers unter 50
1
38%
——zu wenige
Selbstverlagohne externen Publisher
3
48%
——zu wenige
Die Klasse ist die beobachtete Größe des Portfolios eines Publishers: der Median der Reviews dessen, was er in den letzten 36 Monaten veröffentlicht hat. Budgets sehen wir nicht, deshalb sind das nicht die AAA- und AA-Labels der Branche.Die Spieler-Spitze ist die höchste Zahl gleichzeitiger Spieler seit dem Release. „Gehalten nach 5 Wo.“ vergleicht die fünfte Woche mit der Spitze der ersten und zählt nur Releases mit mindestens 20 gleichzeitigen Spielern.Gleichzeitige Spieler beobachten wir ab dem 2026-07-19. Releases davor haben keine Spieler-Spalten, und das ist eine Lücke in unserer Beobachtung, keine Null.