Vampires-Spiele auf Steam
Den Agenten zu dieser Nische fragen →Die Nische auf einen Blick
Vampires auf Steam: 913 erschienene Spiele, 297 in den letzten 12 Monaten, 410 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 13. 45% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 8%. Vampires ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen452 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnVampires × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Vampires erschien · dasselbe Fenster× Mechanik× Präsentation| Vampires × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sandbox | 14 | 5 | 81 | unter 20 | 21.6% | gewöhnlich ×0.42 | 256 T | ||
| Building | 11 | 1 | 17 | unter 20 | 17.2% | gewöhnlich ×0.55 | 256 T | ||
| Action RPG | 48 | 14 | 14 | 20.8% 12%–34% | 16.7% | Klischee ×2.28 | 242 T | ||
| Hack and Slash | 37 | 12 | 41 | 21.6% 11%–37% | 16.4% | Klischee ×2.86 | 224 T | ||
| Base Building | 13 | 3 | 116 | unter 20 | 16.2% | gewöhnlich ×0.87 | 256 T | ||
| Souls-like | 13 | 5 | 34 | unter 20 | 16.2% | Klischee ×2.34 | 257 T | ||
| Procedural Generation | 20 | 5 | 8 | 25.0% 11%–47% | 15.8% | gewöhnlich ×0.91 | 769 T | ||
| Bullet Heaven | 8 | 2 | 53 | unter 20 | 15.5% | Klischee ×3.11 | 313 T | ||
| Simulation | 48 | 16 | 23 | 18.8% 10%–32% | 15.2% | gewöhnlich ×0.58 | 99 T | ||
| Character Customization | 35 | 13 | 66 | 20.0% 10%–36% | 15.2% | gewöhnlich ×1.17 | 99 T | ||
| Arena Shooter | 10 | 3 | 83 | unter 20 | 14.4% | gewöhnlich ×0.83 | 893 T | ||
| Physics | 11 | 2 | 3 | unter 20 | 14.0% | gemieden ×0.24 | 677 T | ||
| Roguelike | 77 | 21 | 17 | 15.6% 9%–25% | 13.7% | Klischee ×1.86 | 175 T | ||
| Management | 21 | 8 | 15 | 19.0% 8%–40% | 13.0% | gewöhnlich ×0.75 | 256 T | ||
| Open World | 21 | 10 | 24 | 19.0% 8%–40% | 13.0% | gewöhnlich ×0.83 | 256 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
