Swordplay-Spiele auf Steam
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Swordplay auf Steam: 1.410 erschienene Spiele, 394 in den letzten 12 Monaten, 779 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 10. 48% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 11%. Swordplay ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen586 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnSwordplay × Setting: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Setting, der mindestens 5-mal mit Swordplay erschien · dasselbe Fenster× Setting× Präsentation| Swordplay × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Historical | 53 | 12 | 39 | 26.4% 16%–40% | 21.0% | Klischee ×3.96 | 215 T | ||
| Wuxia | 6 | 3 | 585 | unter 20 | 20.5% | Klischee ×13.32 | 152 T | ||
| Psychological Horror | 6 | 0 | 42 | unter 20 | 16.7% | gemieden ×0.17 | 518 T | ||
| Post-apocalyptic | 15 | 7 | 15 | unter 20 | 15.2% | gewöhnlich ×1.15 | 210 T | ||
| Dark Fantasy | 94 | 32 | 17 | 17.0% 11%–26% | 15.2% | Klischee ×4.02 | 151 T | ||
| Artificial Intelligence | 9 | 2 | 1 | unter 20 | 14.9% | gewöhnlich ×0.69 | 188 T | ||
| LGBTQ+ | 9 | 1 | 65 | unter 20 | 14.9% | gewöhnlich ×0.59 | 427 T | ||
| Ninja | 56 | 14 | 14 | 17.9% 10%–30% | 14.9% | Klischee ×17.90 | 349 T | ||
| Horror | 19 | 4 | 16 | unter 20 | 13.7% | gewöhnlich ×0.38 | 410 T | ||
| Mythology | 41 | 13 | 12 | 17.1% 9%–31% | 13.7% | Klischee ×3.99 | 140 T | ||
| Samurai | 5 | 2 | 297 | unter 20 | 13.3% | Klischee ×35.31 | 573 T | ||
| Female Protagonist | 54 | 15 | 44 | 14.8% 8%–27% | 12.6% | gewöhnlich ×1.17 | 214 T | ||
| Medieval | 167 | 48 | 14 | 13.2% 9%–19% | 12.5% | Klischee ×6.47 | 118 T | ||
| Sci-fi | 40 | 15 | 5 | 15.0% 7%–29% | 12.2% | gewöhnlich ×0.78 | 188 T | ||
| War | 33 | 7 | 10 | 15.2% 7%–31% | 11.9% | Klischee ×2.21 | 386 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
