Steampunk-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Steampunk auf Steam: 896 erschienene Spiele, 255 in den letzten 12 Monaten, 472 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 11. 46% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 10%. Steampunk ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen304 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnSteampunk × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Steampunk erschien · dasselbe Fenster× Mechanik× Präsentation| Steampunk × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Character Customization | 27 | 10 | 53 | 29.6% 16%–48% | 19.9% | gewöhnlich ×1.41 | 173 T | ||
| Action RPG | 23 | 7 | 38 | 26.1% 13%–46% | 17.1% | Klischee ×1.81 | 173 T | ||
| CRPG | 6 | 3 | 174 | unter 20 | 16.7% | Klischee ×1.76 | 686 T | ||
| Mining | 6 | 1 | 440 | unter 20 | 16.7% | Klischee ×2.58 | 718 T | ||
| Open World | 18 | 7 | 11 | unter 20 | 16.7% | Klischee ×1.56 | 718 T | ||
| City Builder | 13 | 4 | 33 | unter 20 | 16.2% | Klischee ×1.87 | 753 T | ||
| Sandbox | 20 | 6 | 45 | 25.0% 11%–47% | 15.8% | gewöhnlich ×1.32 | 718 T | ||
| Loot | 9 | 5 | 37 | unter 20 | 14.9% | Klischee ×1.65 | 146 T | ||
| RPG | 65 | 17 | 31 | 16.9% 10%–28% | 14.5% | gewöhnlich ×1.48 | 173 T | ||
| Economy | 10 | 3 | 184 | unter 20 | 14.4% | gewöhnlich ×1.06 | 887 T | ||
| Dungeon Crawler | 11 | 2 | 19 | unter 20 | 14.0% | gewöhnlich ×1.48 | 186 T | ||
| Procedural Generation | 26 | 5 | 10 | 19.2% 9%–38% | 13.8% | Klischee ×1.84 | 718 T | ||
| Inventory Management | 5 | 4 | 15 | unter 20 | 13.3% | gewöhnlich ×0.94 | 186 T | ||
| Crafting | 21 | 9 | 33 | 19.0% 8%–40% | 13.0% | Klischee ×1.83 | 186 T | ||
| Bullet Heaven | 6 | 2 | 103 | unter 20 | 12.8% | Klischee ×1.95 | 904 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
