Short-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Short auf Steam: 3.255 erschienene Spiele, 783 in den letzten 12 Monaten, 615 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 14. 44% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 17%. Short ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen1.025 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnShort × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Short erschien · dasselbe Fenster× Setting× Mechanik| Short × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Economy | 22 | 13 | 106 | 27.3% 13%–48% | 17.5% | gewöhnlich ×0.64 | 209 T | ||
| Idler | 59 | 36 | 87 | 20.3% 12%–32% | 16.9% | gewöhnlich ×1.42 | 103 T | ||
| Cleaning | 6 | 3 | 492 | unter 20 | 16.7% | Klischee ×2.62 | 348 T | ||
| Cooking | 9 | 2 | 147 | unter 20 | 14.9% | gewöhnlich ×0.52 | 610 T | ||
| Investigation | 51 | 19 | 41 | 17.6% 10%–30% | 14.6% | gewöhnlich ×1.38 | 341 T | ||
| Job Simulator | 12 | 4 | 6 | unter 20 | 13.5% | gewöhnlich ×1.41 | 348 T | ||
| Incremental | 83 | 47 | 40 | 14.5% 8%–24% | 12.9% | Klischee ×1.68 | 103 T | ||
| Management | 49 | 25 | 59 | 14.3% 7%–27% | 12.1% | gewöhnlich ×0.62 | 209 T | ||
| Mining | 9 | 7 | 26 | unter 20 | 11.5% | gewöhnlich ×1.07 | 173 T | ||
| Gambling | 10 | 10 | 11 | unter 20 | 11.1% | gewöhnlich ×1.12 | 209 T | ||
| Puzzle Platformer | 48 | 12 | 25 | 12.5% 6%–25% | 10.8% | Klischee ×1.79 | 369 T | ||
| Automation | 11 | 7 | 18 | unter 20 | 10.8% | gewöhnlich ×0.69 | 320 T | ||
| Typing | 11 | 6 | 11 | unter 20 | 10.8% | Klischee ×1.64 | 446 T | ||
| Resource Management | 49 | 30 | 41 | 12.2% 6%–24% | 10.6% | gewöhnlich ×0.80 | 103 T | ||
| Tower Defense | 13 | 7 | 29 | unter 20 | 10.1% | gewöhnlich ×0.53 | 197 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
