Real-Time with Pause-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Real-Time with Pause auf Steam: 432 erschienene Spiele, 101 in den letzten 12 Monaten, 140 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 68. 24% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 2%. Real-Time with Pause ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen78 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnReal-Time with Pause × Präsentation: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Präsentation, der mindestens 5-mal mit Real-Time with Pause erschien · dasselbe Fenster× Setting× Präsentation| Real-Time with Pause × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Atmospheric | 13 | 8 | 217 | unter 20 | 22.2% | gewöhnlich ×1.10 | 135 T | ||
| Difficult | 12 | 4 | 136 | unter 20 | 19.8% | Klischee ×2.68 | 155 T | ||
| Story Rich | 9 | 5 | 119 | unter 20 | 18.4% | gewöhnlich ×0.79 | 155 T | ||
| 3D | 21 | 6 | 74 | 28.6% 14%–50% | 17.9% | gewöhnlich ×0.67 | 222 T | ||
| Colorful | 10 | 3 | 109 | unter 20 | 17.8% | gewöhnlich ×0.40 | 313 T | ||
| Isometric | 9 | 1 | 373 | unter 20 | 14.9% | Klischee ×4.56 | 222 T | ||
| Cute | 5 | 3 | 17 | unter 20 | 13.3% | gewöhnlich ×0.41 | 313 T | ||
| Realistic | 5 | 1 | 327 | unter 20 | 13.3% | gewöhnlich ×0.93 | 551 T | ||
| Third Person | 5 | 3 | 119 | unter 20 | 13.3% | gewöhnlich ×0.60 | 217 T | ||
| Relaxing | 9 | 5 | 74 | unter 20 | 11.5% | gewöhnlich ×0.46 | 179 T | ||
| Pixel Graphics | 11 | 2 | 41 | unter 20 | 10.8% | gewöhnlich ×0.84 | 498 T | ||
| Top-Down | 23 | 7 | 33 | 13.0% 5%–32% | 10.1% | Klischee ×2.12 | 446 T | ||
| 2D | 26 | 8 | 29 | 11.5% 4%–29% | 9.4% | gewöhnlich ×0.94 | 135 T | ||
| Stylized | 7 | 3 | 15 | unter 20 | 8.6% | gewöhnlich ×0.60 | 446 T | ||
| Minimalist | 8 | 3 | 8 | unter 20 | 4.8% | gewöhnlich ×1.07 | nie |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
