Real-Time with Pause-Spiele auf Steam
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Real-Time with Pause auf Steam: 432 erschienene Spiele, 101 in den letzten 12 Monaten, 140 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 68. 24% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 2%. Real-Time with Pause ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen78 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnReal-Time with Pause × Setting: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Setting, der mindestens 5-mal mit Real-Time with Pause erschien · dasselbe Fenster× Setting× Präsentation| Real-Time with Pause × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dark Fantasy | 6 | 2 | 814 | unter 20 | 20.5% | gewöhnlich ×1.25 | 217 T | ||
| War | 16 | 3 | 90 | unter 20 | 20.4% | Klischee ×6.76 | 281 T | ||
| Sci-fi | 17 | 4 | 62 | unter 20 | 19.8% | Klischee ×2.72 | 135 T | ||
| Space | 12 | 3 | 67 | unter 20 | 19.8% | Klischee ×4.11 | 135 T | ||
| Historical | 13 | 2 | 97 | unter 20 | 19.2% | Klischee ×6.22 | 281 T | ||
| Military | 14 | 3 | 97 | unter 20 | 18.6% | Klischee ×7.42 | 281 T | ||
| Fantasy | 14 | 8 | 110 | unter 20 | 15.7% | gewöhnlich ×1.24 | 179 T | ||
| Post-apocalyptic | 8 | 2 | 217 | unter 20 | 15.5% | Klischee ×2.05 | 313 T | ||
| Medieval | 11 | 6 | 110 | unter 20 | 14.0% | Klischee ×2.28 | 222 T | ||
| Modern | 5 | 1 | 157 | unter 20 | 13.3% | Klischee ×2.70 | 263 T | ||
| Alternate History | 8 | 3 | 41 | unter 20 | 11.9% | Klischee ×5.93 | 281 T | ||
| Futuristic | 6 | 1 | 14 | unter 20 | 9.0% | gewöhnlich ×1.39 | 620 T | ||
| Magic | 5 | 2 | 17 | unter 20 | 5.3% | gewöhnlich ×1.06 | nie |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
