Quick-Time Events-Spiele auf Steam
Den Agenten zu dieser Nische fragen →Die Nische auf einen Blick
Quick-Time Events auf Steam: 1.317 erschienene Spiele, 483 in den letzten 12 Monaten, 572 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 5. 60% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 13%. Quick-Time Events ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen680 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnQuick-Time Events × Setting: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Setting, der mindestens 5-mal mit Quick-Time Events erschien · dasselbe Fenster× Setting× Präsentation| Quick-Time Events × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Job Simulator | 5 | 2 | 1.089 | unter 20 | 17.3% | gewöhnlich ×1.23 | 346 T | ||
| Dating Sim | 23 | 9 | 75 | 26.1% 13%–46% | 17.1% | gewöhnlich ×0.85 | 243 T | ||
| Romance | 24 | 6 | 75 | 25.0% 12%–45% | 16.7% | gewöhnlich ×0.69 | 268 T | ||
| Post-apocalyptic | 11 | 4 | 20 | unter 20 | 14.0% | gewöhnlich ×0.81 | 489 T | ||
| Music | 18 | 4 | 21 | unter 20 | 11.4% | Klischee ×2.02 | 169 T | ||
| Survival Horror | 36 | 16 | 6 | 11.1% 4%–25% | 9.5% | Klischee ×1.63 | 154 T | ||
| Shop Keeper | 6 | 5 | 16 | unter 20 | 9.0% | Klischee ×1.60 | 346 T | ||
| Superhero | 6 | 0 | 1 | unter 20 | 9.0% | Klischee ×2.47 | 809 T | ||
| Capitalism | 18 | 7 | 4 | unter 20 | 8.8% | gewöhnlich ×1.21 | 540 T | ||
| Aliens | 19 | 7 | 5 | unter 20 | 8.5% | gewöhnlich ×1.20 | 154 T | ||
| Demons | 19 | 7 | 10 | unter 20 | 8.5% | gewöhnlich ×1.40 | 434 T | ||
| Underground | 9 | 4 | 12 | unter 20 | 8.0% | Klischee ×1.73 | 917 T | ||
| Modern | 22 | 7 | 15 | 9.1% 3%–28% | 7.9% | Klischee ×1.95 | 169 T | ||
| Futuristic | 35 | 16 | 8 | 8.6% 3%–22% | 7.9% | gewöhnlich ×1.23 | 489 T | ||
| Alternate History | 10 | 5 | 21 | unter 20 | 7.8% | gewöhnlich ×1.41 | 1078 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
