Nostalgia-Spiele auf Steam
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Nostalgia auf Steam: 502 erschienene Spiele, 181 in den letzten 12 Monaten, 233 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 18. 39% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 7%. Nostalgia ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen161 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnNostalgia × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Nostalgia erschien · dasselbe Fenster× Setting× Mechanik| Nostalgia × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Combat | 18 | 8 | 81 | unter 20 | 27.2% | gewöhnlich ×0.91 | 237 T | ||
| Character Customization | 14 | 3 | 35 | unter 20 | 24.5% | gewöhnlich ×0.97 | 545 T | ||
| RPG | 30 | 9 | 21 | 33.3% 19%–51% | 22.7% | gewöhnlich ×1.03 | 117 T | ||
| Simulation | 31 | 11 | 25 | 32.3% 19%–50% | 22.2% | gewöhnlich ×0.88 | 210 T | ||
| Management | 6 | 2 | 671 | unter 20 | 20.5% | gewöhnlich ×0.87 | 237 T | ||
| Tactical | 6 | 2 | 865 | unter 20 | 20.5% | gewöhnlich ×0.65 | 237 T | ||
| JRPG | 14 | 7 | 48 | unter 20 | 18.6% | Klischee ×2.58 | 117 T | ||
| Automobile Sim | 5 | 2 | 671 | unter 20 | 17.3% | Klischee ×2.04 | 314 T | ||
| Crafting | 5 | 0 | 624 | unter 20 | 17.3% | gewöhnlich ×0.66 | 446 T | ||
| Sandbox | 5 | 0 | 624 | unter 20 | 17.3% | gewöhnlich ×0.94 | 446 T | ||
| Immersive Sim | 6 | 1 | 98 | unter 20 | 16.7% | gewöhnlich ×0.63 | 446 T | ||
| Physics | 12 | 6 | 60 | unter 20 | 16.7% | gewöhnlich ×0.98 | 327 T | ||
| Turn-Based Combat | 12 | 5 | 15 | unter 20 | 16.7% | Klischee ×1.74 | 250 T | ||
| Strategy | 18 | 6 | 21 | unter 20 | 16.7% | gewöhnlich ×0.66 | 237 T | ||
| Action | 68 | 22 | 19 | 19.1% 12%–30% | 16.3% | gewöhnlich ×0.98 | 117 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
