Narrative-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Narrative auf Steam: 1.253 erschienene Spiele, 620 in den letzten 12 Monaten, 917 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 27. 33% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 10%. Narrative ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen558 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnNarrative × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Narrative erschien · dasselbe Fenster× Setting× Mechanik| Narrative × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Driving | 8 | 2 | 1.100 | unter 20 | 26.2% | gewöhnlich ×0.72 | 125 T | ||
| Management | 18 | 9 | 60 | unter 20 | 21.9% | gewöhnlich ×0.81 | 161 T | ||
| Crafting | 11 | 5 | 168 | unter 20 | 20.4% | gewöhnlich ×0.53 | 174 T | ||
| Point & Click | 103 | 47 | 52 | 21.4% 15%–30% | 19.0% | Klischee ×3.12 | 96 T | ||
| Combat | 35 | 16 | 31 | 25.7% 14%–42% | 18.8% | gewöhnlich ×0.47 | 145 T | ||
| Shooter | 14 | 1 | 18 | unter 20 | 18.6% | gemieden ×0.30 | 145 T | ||
| Hidden Object | 26 | 9 | 46 | 26.9% 14%–46% | 18.1% | gewöhnlich ×1.13 | 187 T | ||
| Creature Collector | 5 | 2 | 612 | unter 20 | 17.3% | gewöhnlich ×0.54 | 187 T | ||
| CRPG | 11 | 6 | 114 | unter 20 | 17.2% | gewöhnlich ×1.25 | 224 T | ||
| FPS | 11 | 4 | 18 | unter 20 | 17.2% | gewöhnlich ×0.42 | 145 T | ||
| Collectathon | 12 | 3 | 28 | unter 20 | 16.7% | gewöhnlich ×0.82 | 187 T | ||
| Nonlinear | 30 | 17 | 22 | 23.3% 12%–41% | 16.7% | Klischee ×2.09 | 96 T | ||
| Immersive Sim | 26 | 7 | 108 | 23.1% 11%–42% | 15.9% | gewöhnlich ×1.10 | 166 T | ||
| Resource Management | 20 | 12 | 49 | 25.0% 11%–47% | 15.8% | gewöhnlich ×0.77 | 173 T | ||
| Choices Matter | 141 | 64 | 31 | 17.0% 12%–24% | 15.7% | Klischee ×3.36 | 96 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
