Mythology-Spiele auf Steam
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Mythology auf Steam: 2.252 erschienene Spiele, 738 in den letzten 12 Monaten, 1.400 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 11. 47% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 13%. Mythology ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen1.043 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnMythology × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Mythology erschien · dasselbe Fenster× Mechanik× Präsentation| Mythology × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Souls-like | 56 | 16 | 73 | 26.8% 17%–40% | 21.5% | Klischee ×3.59 | 140 T | ||
| Sandbox | 54 | 14 | 46 | 24.1% 15%–37% | 19.4% | gewöhnlich ×0.92 | 119 T | ||
| Dating Sim | 34 | 11 | 42 | 26.5% 15%–43% | 19.1% | gewöhnlich ×0.83 | 119 T | ||
| Open World | 100 | 27 | 35 | 21.0% 14%–30% | 18.6% | gewöhnlich ×1.38 | 119 T | ||
| Base Building | 47 | 15 | 119 | 23.4% 14%–37% | 18.4% | gewöhnlich ×1.31 | 187 T | ||
| Building | 49 | 11 | 67 | 22.4% 13%–36% | 17.9% | gewöhnlich ×1.03 | 119 T | ||
| MMORPG | 23 | 8 | 73 | 26.1% 13%–46% | 17.1% | Klischee ×2.43 | 192 T | ||
| 4X | 6 | 2 | 145 | unter 20 | 16.7% | Klischee ×1.68 | 264 T | ||
| Bullet Heaven | 6 | 1 | 437 | unter 20 | 16.7% | Klischee ×1.55 | 405 T | ||
| Class-Based | 26 | 8 | 60 | 23.1% 11%–42% | 15.9% | Klischee ×2.49 | 192 T | ||
| Battle Royale | 8 | 1 | 31 | unter 20 | 15.5% | gewöhnlich ×0.80 | 565 T | ||
| MOBA | 8 | 0 | 31 | unter 20 | 15.5% | Klischee ×2.25 | 777 T | ||
| Wargame | 16 | 5 | 3 | unter 20 | 14.8% | gewöhnlich ×0.84 | 124 T | ||
| Loot | 65 | 19 | 16 | 16.9% 10%–28% | 14.5% | Klischee ×2.43 | 238 T | ||
| Nonlinear | 24 | 6 | 19 | 20.8% 9%–40% | 14.4% | gewöhnlich ×1.42 | 124 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
