Memes-Spiele auf Steam
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Memes auf Steam: 2.692 erschienene Spiele, 495 in den letzten 12 Monaten, 636 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 19. 36% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 14%. Memes ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen772 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnMemes × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Memes erschien · dasselbe Fenster× Setting× Mechanik| Memes × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dating Sim | 43 | 8 | 74 | 30.2% 19%–45% | 22.8% | Klischee ×2.79 | 249 T | ||
| Souls-like | 32 | 6 | 22 | 28.1% 16%–45% | 19.9% | Klischee ×1.65 | 113 T | ||
| FPS | 51 | 10 | 68 | 23.5% 14%–37% | 18.8% | gewöhnlich ×1.44 | 101 T | ||
| Multiple Endings | 66 | 18 | 29 | 21.2% 13%–33% | 17.8% | gewöhnlich ×1.29 | 249 T | ||
| Investigation | 12 | 4 | 18 | unter 20 | 16.7% | gewöhnlich ×0.43 | 167 T | ||
| Visual Novel | 97 | 25 | 30 | 18.6% 12%–27% | 16.5% | Klischee ×1.72 | 167 T | ||
| Shoot 'Em Up | 15 | 3 | 20 | unter 20 | 15.2% | gewöhnlich ×0.82 | 113 T | ||
| Choices Matter | 58 | 17 | 21 | 17.2% 10%–29% | 14.5% | gewöhnlich ×1.03 | 390 T | ||
| Life Sim | 65 | 21 | 34 | 16.9% 10%–28% | 14.5% | Klischee ×1.93 | 250 T | ||
| Cooking | 10 | 4 | 100 | unter 20 | 14.4% | gewöhnlich ×1.10 | 816 T | ||
| Immersive Sim | 75 | 23 | 32 | 16.0% 9%–26% | 14.0% | gewöhnlich ×1.36 | 166 T | ||
| Puzzle | 116 | 37 | 22 | 14.7% 9%–22% | 13.5% | gewöhnlich ×0.78 | 158 T | ||
| Gun Customization | 5 | 4 | 14 | unter 20 | 13.3% | gewöhnlich ×0.57 | 101 T | ||
| Simulation | 248 | 72 | 34 | 13.7% 10%–19% | 13.2% | Klischee ×1.57 | 101 T | ||
| Building | 13 | 4 | 38 | unter 20 | 13.1% | gewöhnlich ×0.46 | 250 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
