Isometric-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Isometric auf Steam: 4.532 erschienene Spiele, 1.559 in den letzten 12 Monaten, 2.571 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 14. 42% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 10%. Isometric ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen1.773 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnIsometric × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Isometric erschien · dasselbe Fenster× Setting× Mechanik| Isometric × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CRPG | 55 | 17 | 128 | 32.7% 22%–46% | 25.8% | Klischee ×3.19 | 146 T | ||
| Decorating | 14 | 9 | 302 | unter 20 | 24.5% | Klischee ×4.37 | 113 T | ||
| Open World | 104 | 30 | 33 | 27.9% 20%–37% | 24.5% | gewöhnlich ×1.04 | 146 T | ||
| JRPG | 31 | 7 | 114 | 35.5% 21%–53% | 24.2% | gewöhnlich ×0.78 | 139 T | ||
| Party-Based RPG | 61 | 22 | 138 | 29.5% 20%–42% | 23.9% | Klischee ×2.52 | 92 T | ||
| Bullet Heaven | 28 | 15 | 115 | 35.7% 21%–54% | 23.6% | Klischee ×2.37 | 128 T | ||
| RPG | 447 | 156 | 49 | 22.8% 19%–27% | 22.1% | Klischee ×1.54 | 90 T | ||
| Action RPG | 236 | 81 | 33 | 22.5% 18%–28% | 21.2% | Klischee ×2.33 | 90 T | ||
| Turn-Based | 48 | 12 | 162 | 27.1% 17%–41% | 21.1% | Klischee ×3.10 | 92 T | ||
| Open World Survival Craft | 6 | 1 | 607 | unter 20 | 20.5% | gewöhnlich ×1.04 | 250 T | ||
| Souls-like | 51 | 15 | 33 | 25.5% 16%–39% | 20.2% | gewöhnlich ×1.41 | 90 T | ||
| Hack and Slash | 211 | 77 | 39 | 20.9% 16%–27% | 19.6% | Klischee ×3.11 | 90 T | ||
| Tactical RPG | 115 | 31 | 48 | 21.7% 15%–30% | 19.5% | Klischee ×3.71 | 139 T | ||
| Turn-Based Combat | 159 | 51 | 51 | 20.8% 15%–28% | 19.2% | Klischee ×2.24 | 92 T | ||
| Dungeon Crawler | 163 | 54 | 30 | 20.2% 15%–27% | 18.8% | Klischee ×2.39 | 187 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
