Gothic-Spiele auf Steam
Den Agenten zu dieser Nische fragen →Die Nische auf einen Blick
Gothic auf Steam: 1.293 erschienene Spiele, 534 in den letzten 12 Monaten, 805 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 14. 45% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 9%. Gothic ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen577 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnGothic × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Gothic erschien · dasselbe Fenster| Gothic × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Souls-like | 52 | 20 | 47 | 25.0% 15%–38% | 19.9% | Klischee ×5.42 | 138 T | ||
| Hack and Slash | 60 | 19 | 32 | 21.7% 13%–34% | 17.9% | Klischee ×3.20 | 167 T | ||
| Action RPG | 66 | 26 | 22 | 19.7% 12%–31% | 16.7% | Klischee ×2.63 | 130 T | ||
| Bullet Heaven | 10 | 5 | 77 | unter 20 | 14.4% | Klischee ×2.94 | 313 T | ||
| Boomer Shooter | 21 | 8 | 17 | 19.0% 8%–40% | 13.0% | Klischee ×5.05 | 328 T | ||
| Open World | 30 | 12 | 41 | 16.7% 7%–34% | 12.7% | gewöhnlich ×0.83 | 256 T | ||
| Choices Matter | 86 | 33 | 19 | 14.0% 8%–23% | 12.6% | Klischee ×1.79 | 263 T | ||
| Metroidvania | 32 | 11 | 21 | 15.6% 7%–32% | 12.2% | Klischee ×4.63 | 337 T | ||
| RPG | 156 | 59 | 19 | 12.8% 8%–19% | 12.1% | Klischee ×1.65 | 130 T | ||
| Immersive Sim | 26 | 8 | 18 | 15.4% 6%–34% | 11.6% | gewöhnlich ×0.81 | 328 T | ||
| Combat | 87 | 44 | 18 | 12.6% 7%–21% | 11.5% | gewöhnlich ×1.44 | 130 T | ||
| Idler | 10 | 3 | 29 | unter 20 | 11.1% | gewöhnlich ×0.77 | 159 T | ||
| Roguelike | 74 | 33 | 23 | 12.2% 7%–22% | 11.0% | Klischee ×1.74 | 308 T | ||
| FPS | 38 | 15 | 15 | 13.2% 6%–27% | 10.9% | gewöhnlich ×1.31 | 263 T | ||
| Visual Novel | 95 | 30 | 21 | 11.6% 7%–20% | 10.7% | Klischee ×1.69 | 139 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
