Faith-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Faith auf Steam: 829 erschienene Spiele, 238 in den letzten 12 Monaten, 342 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 12. 46% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 12%. Faith ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen373 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnFaith × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Faith erschien · dasselbe Fenster× Mechanik× Präsentation| Faith × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Third-Person Shooter | 5 | 1 | 3 | unter 20 | 13.3% | gewöhnlich ×0.88 | 725 T | ||
| Roguelite | 20 | 8 | 31 | 20.0% 8%–42% | 13.3% | gewöhnlich ×0.85 | 105 T | ||
| Tactical RPG | 6 | 2 | 10 | unter 20 | 12.8% | gewöhnlich ×1.09 | 256 T | ||
| JRPG | 22 | 4 | 12 | 18.2% 7%–39% | 12.7% | Klischee ×2.39 | 256 T | ||
| Action | 111 | 37 | 18 | 13.5% 8%–21% | 12.5% | gewöhnlich ×0.93 | 105 T | ||
| Action RPG | 23 | 9 | 2 | 17.4% 7%–37% | 12.4% | gewöhnlich ×1.36 | 125 T | ||
| Bullet Hell | 27 | 11 | 31 | 14.8% 6%–32% | 11.3% | Klischee ×3.13 | 358 T | ||
| Hack and Slash | 11 | 6 | 49 | unter 20 | 10.8% | gewöhnlich ×1.08 | 167 T | ||
| Souls-like | 11 | 3 | 170 | unter 20 | 10.8% | Klischee ×1.79 | 167 T | ||
| Shooter | 41 | 10 | 17 | 12.2% 5%–26% | 10.4% | gewöhnlich ×1.03 | 384 T | ||
| Investigation | 13 | 6 | 18 | unter 20 | 10.1% | Klischee ×1.67 | 105 T | ||
| Combat | 43 | 16 | 19 | 11.6% 5%–24% | 10.1% | gewöhnlich ×0.90 | 167 T | ||
| Action-Adventure | 53 | 17 | 12 | 11.3% 5%–23% | 10.0% | gewöhnlich ×1.31 | 167 T | ||
| RPG | 80 | 28 | 12 | 10.0% 5%–19% | 9.3% | gewöhnlich ×1.33 | 125 T | ||
| Turn-Based Tactics | 16 | 5 | 22 | unter 20 | 9.3% | gewöhnlich ×1.28 | 358 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
