Crime-Spiele auf Steam
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Crime auf Steam: 2.327 erschienene Spiele, 912 in den letzten 12 Monaten, 1.340 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 14. 45% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 9%. Crime ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen979 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnCrime × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Crime erschien · dasselbe Fenster× Mechanik× Präsentation| Crime × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gun Customization | 10 | 0 | 880 | unter 20 | 27.8% | Klischee ×1.55 | 439 T | ||
| JRPG | 23 | 9 | 76 | 34.8% 19%–55% | 21.7% | gewöhnlich ×0.67 | 117 T | ||
| Martial Arts | 19 | 8 | 102 | unter 20 | 21.4% | Klischee ×2.67 | 244 T | ||
| Co-op Campaign | 10 | 2 | 499 | unter 20 | 21.1% | gewöhnlich ×1.26 | 483 T | ||
| Dating Sim | 49 | 16 | 118 | 26.5% 16%–40% | 20.8% | gewöhnlich ×1.29 | 194 T | ||
| FPS | 75 | 23 | 26 | 24.0% 16%–35% | 20.4% | Klischee ×1.54 | 154 T | ||
| Open World | 76 | 27 | 43 | 23.7% 16%–34% | 20.1% | Klischee ×1.75 | 244 T | ||
| Driving | 45 | 17 | 95 | 24.4% 14%–39% | 19.0% | Klischee ×2.91 | 125 T | ||
| Immersive Sim | 131 | 53 | 44 | 20.6% 15%–28% | 18.8% | Klischee ×2.37 | 117 T | ||
| Action RPG | 36 | 15 | 8 | 25.0% 14%–41% | 18.5% | gewöhnlich ×0.72 | 169 T | ||
| Tactical | 37 | 8 | 13 | 24.3% 13%–40% | 18.1% | gewöhnlich ×1.02 | 439 T | ||
| Stealth | 93 | 27 | 32 | 20.4% 13%–30% | 18.0% | Klischee ×4.14 | 328 T | ||
| Beat 'em up | 21 | 8 | 17 | 28.6% 14%–50% | 17.9% | Klischee ×1.92 | 244 T | ||
| Combat | 106 | 30 | 17 | 19.8% 13%–28% | 17.7% | gewöhnlich ×0.94 | 154 T | ||
| Typing | 16 | 4 | 27 | unter 20 | 17.6% | Klischee ×2.61 | 561 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
