1980s-Spiele auf Steam
Den Agenten zu dieser Nische fragen →Die Nische auf einen Blick
1980s auf Steam: 4.205 erschienene Spiele, 1.208 in den letzten 12 Monaten, 1.394 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 6. 58% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 10%. 1980s ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen1.905 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammeln1980s × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit 1980s erschien · dasselbe Fenster× Mechanik× Präsentation| 1980s × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Driving | 59 | 19 | 16 | 20.3% 12%–32% | 16.9% | Klischee ×2.22 | 120 T | ||
| Sports | 89 | 32 | 13 | 15.7% 10%–25% | 14.1% | gewöhnlich ×1.32 | 159 T | ||
| Political Sim | 5 | 2 | 107 | unter 20 | 13.3% | gewöhnlich ×1.04 | 159 T | ||
| Automobile Sim | 36 | 12 | 13 | 16.7% 8%–32% | 13.1% | Klischee ×2.04 | 159 T | ||
| Turn-Based | 6 | 3 | 15 | unter 20 | 12.8% | gewöhnlich ×0.37 | 348 T | ||
| Racing | 92 | 30 | 12 | 14.1% 8%–23% | 12.8% | Klischee ×1.81 | 159 T | ||
| Character Customization | 69 | 22 | 15 | 14.5% 8%–25% | 12.7% | gewöhnlich ×0.62 | 215 T | ||
| FPS | 87 | 23 | 22 | 13.8% 8%–23% | 12.5% | gewöhnlich ×0.94 | 173 T | ||
| Base Building | 16 | 5 | 14 | unter 20 | 12.0% | gemieden ×0.29 | 180 T | ||
| Stealth | 54 | 13 | 16 | 13.0% 6%–24% | 11.3% | gewöhnlich ×1.18 | 424 T | ||
| City Builder | 10 | 2 | 14 | unter 20 | 11.1% | gewöhnlich ×0.37 | 180 T | ||
| Building | 29 | 11 | 13 | 13.8% 5%–31% | 10.9% | gewöhnlich ×0.40 | 180 T | ||
| Economy | 29 | 16 | 39 | 13.8% 5%–31% | 10.9% | gewöhnlich ×0.57 | 271 T | ||
| Third-Person Shooter | 31 | 8 | 5 | 12.9% 5%–29% | 10.5% | gewöhnlich ×0.83 | 614 T | ||
| Walking Simulator | 98 | 36 | 21 | 11.2% 6%–19% | 10.5% | gewöhnlich ×1.19 | 118 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
