Bestseller · Oktober 2026, bis 7. Okt
wer auf Steam die meisten Exemplare verkauft hat · kostenpflichtige Spiele, geschätzt aus RezensionenDie 30 kostenpflichtigen Spiele, die im Oktober 2026 bisher (bis 7. Okt) nach unserer Schätzung die meisten Exemplare auf Steam verkauft haben – von 9.836 kostenpflichtigen Spielen mit mindestens einer Rezension. Nicht dabei, obwohl sie es in die Liste geschafft hätten: AION 2, Counter-Strike 2, Dota 2 und 11 weitere (Free-to-Play); ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE, Minecraft Dungeons II, The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered und 13 weitere (große Publisher).
Der Monat läuft noch: gezählt wird bis 7. Okt, und die letzten Tage sind zu niedrig, weil Spieler erst Tage nach dem Kauf rezensieren.
was auffällt
- Die meisten Exemplare: WARDOGS, 230.000−960.000, dann How to Fish (140.000−570.000) und Dressmaker (95.000−400.000).
- Kein Spiel der Liste ist diesen Monat erschienen; 15 sind früher in diesem Jahr erschienen, 15 sind älter.
- Tags, die die Bestseller weit häufiger tragen als kostenpflichtige Spiele insgesamt: Multiplayer (20 von 30; 22 % aller kostenpflichtigen Spiele mit Verkäufen in diesem Monat), Co-op (16 von 30; 14 % aller kostenpflichtigen Spiele mit Verkäufen in diesem Monat), Open World (14 von 30; 15 % aller kostenpflichtigen Spiele mit Verkäufen in diesem Monat), Sandbox (11 von 30; 13 % aller kostenpflichtigen Spiele mit Verkäufen in diesem Monat), Online Co-Op (10 von 30; 10 % aller kostenpflichtigen Spiele mit Verkäufen in diesem Monat)
wohin die Exemplare gingen
Bestseller · Oktober 2026, bis 7. Okt- früher in diesem Jahr 67%
- älter 33%
- Action 38%
- Adventure 25%
- Simulation 24%
- Strategy 5%
- Casual 4%
- sonstige 4%
die 30 Bestseller
Bestseller · Oktober 2026, bis 7. Okt| # | Vormonat | Im Monatsverlauf | Steam | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10. SepEarly Access | 230.000−960.000≈478.278 | 9,2−38 Mio. $39,99 $ | #7#4 | #1 | Steam ↗ | ||
| 2 | 20. Aug | 140.000−570.000≈287.496 | 690.000 $ − 2,8 Mio. $4,95 $ · −38% | #34#22 | #2 | Steam ↗ | ||
| 3 | 21. Sep | 95.000−400.000≈198.126 | 1,4−5,9 Mio. $14,99 $ | #11#7 | #9 | Steam ↗ | ||
| 4 | 24. Sep | 92.000−380.000≈190.404 | 5,5−23 Mio. $59,99 $ | #32#21 | #8 | Steam ↗ | ||
| 5 | 29. Sep | 76.000−320.000≈157.842 | 3,8−16 Mio. $49,99 $ | #57#28 | — | Steam ↗ | ||
| 6 | Mär 2024 | 53.000−220.000*≈110.464 | 210.000−880.000 $3,99 $ · −90% | #28#22 | — | Steam ↗ | ||
| 7 | 22. Sep | 51.000−210.000≈105.948 | 1,3−5,2 Mio. $24,63 $ · −33% | #185#168 | #10 | Steam ↗ | ||
| 8 | 29. Sep | 47.000−190.000≈97.254 | 1,1−4,4 Mio. $22,49 $ · −10% | #66#23 | — | Steam ↗ | ||
| 9 | Jun 2025 | 46.000−190.000≈95.418 | 230.000−940.000 $4,95 $ · −38% | #172#148 | #4 | Steam ↗ | ||
| 10 | Feb 2018 | 45.000−190.000*≈93.893 | 900.000 $ − 3,8 Mio. $19,99 $ · −50% | #44#18 | #12 | Steam ↗ | ||
| 11 | Jun 2024Early Access | 43.000−180.000≈88.398 | 1,1−4,7 Mio. $26,65 $ · −20% | #27#20 | #3 | Steam ↗ | ||
| 12 | Sep 2024 | 36.000−150.000≈74.358 | 540.000 $ − 2,2 Mio. $14,99 $ · −75% | #14#6 | #26 | Steam ↗ | ||
| 13 | 28. Sep | 35.000−150.000≈72.630 | 170.000−710.000 $4,89 $ · −30% | #1.973#768 | — | Steam ↗ | ||
| 14 | 4. Aug | 32.000−130.000≈65.826 | 510.000 $ − 2,1 Mio. $15,99 $ · −20% | #51#37 | #5 | Steam ↗ | ||
| 15 | Okt 2012 | 31.000−130.000*≈64.665 | 160.000−650.000 $4,99 $ · −75% | #353#315 | #24 | Steam ↗ | ||
| 16 | Nov 2014 | 29.000−120.000*≈59.535 | 320.000 $ − 1,3 Mio. $11,24 $ · −25% | #117#107 | #13 | Steam ↗ | ||
| 17 | 9. Jul1.0 | 28.000−120.000≈57.942 | 590.000 $ − 2,4 Mio. $20,99 $ · −30% | #57#46 | #7 | Steam ↗ | ||
| 18 | Feb 2025Early Access | 28.000−120.000≈57.726 | 180.000−750.000 $6,49 $ · −35% | #198#167 | #15 | Steam ↗ | ||
| 19 | Nov 2013Early Access | 27.000−110.000*≈55.485 | 450.000 $ − 1,9 Mio. $16,74 $ · −33% | #45#34 | #21 | Steam ↗ | ||
| 20 | 9. Sep1.0 | 26.000−110.000*≈54.405 | 710.000 $ − 2,9 Mio. $26,99 $ · −10% | #71#53 | #6 | Steam ↗ | ||
| 21 | Jun 2016 | 25.000−100.000*≈52.279 | 200.000−840.000 $7,99 $ · −60% | #30#7 | #30 | Steam ↗ | ||
| 22 | Okt 2025 | 24.000−100.000≈50.760 | 490.000 $ − 2 Mio. $19,99 $ · −50% | #64#43 | — | Steam ↗ | ||
| 23 | 24. Sep | 23.000−97.000≈48.276 | 420.000 $ − 1,7 Mio. $17,99 $ · −10% | #656#531 | #28 | Steam ↗ | ||
| 24 | 22. Sep | 23.000−95.000≈47.682 | 400.000 $ − 1,6 Mio. $17,22 $ · −15% | #350#281 | — | Steam ↗ | ||
| 25 | 5. MärEarly Access | 22.000−93.000≈46.548 | 560.000 $ − 2,3 Mio. $24,99 $ | #134#128 | #17 | Steam ↗ | ||
| 26 | Jun 2016 | 22.000−91.000*≈45.664 | 330.000 $ − 1,4 Mio. $14,99 $ · −70% | #91#82 | — | Steam ↗ | ||
| 27 | Mai 2015Early Access | 21.000−88.000*≈44.111 | 420.000 $ − 1,8 Mio. $19,99 $ · −20% | #126#113 | — | Steam ↗ | ||
| 28 | 15. Sep1.0 | 20.000−84.000≈41.904 | 610.000 $ − 2,5 Mio. $29,99 $ | #42#19 | #29 | Steam ↗ | ||
| 29 | Jun 2025 | 20.000−81.000≈40.500 | 490.000 $ − 2 Mio. $24,99 $ | #256#246 | #19 | Steam ↗ | ||
| 30 | Okt 2025 | 18.000−76.000≈38.070 | 88.000−360.000 $4,79 $ · −40% | #242#211 | #23 | Steam ↗ |
wie die Liste entsteht
Steam veröffentlicht keine Verkaufszahlen. Die Exemplare hier sind unsere ungefähre Schätzung: die Rezensionen, die ein Spiel im Monat bekommen hat, × die typische Zahl verkaufter Exemplare pro Rezension (in der Mitte 54×, meist zwischen 26× und 108×). Das Verhältnis schwankt stark von Spiel zu Spiel, deshalb hat jede Zahl eine Spanne; die Reihenfolge der Liste hängt nicht davon ab.
Zwei Korrekturen. Spieler von Spielen, die seit Jahren erhältlich sind, rezensieren noch lange nach dem Kauf, deshalb zählen wir für Spiele, die älter als drei Jahre sind, 1,6-mal weniger Exemplare pro Rezension. Und eine Welle negativer Rezensionen weit über dem üblichen Anteil des Spiels, ein Review-Bombing, sind keine Verkäufe: solche Spiele stehen in einer eigenen Liste.
Die Liste umfasst kostenpflichtige Spiele. Standardmäßig fehlen Free-to-Play-Spiele (sie haben keine Exemplare zu zählen), Spiele großer Konzern-Publisher (SEGA, Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco, Koei Tecmo, Capcom, Konami, Electronic Arts, Activision Blizzard, Xbox Game Studios, PlayStation, Bethesda, 2K, Take-Two, Rockstar Games, Warner Bros. Games, CD PROJEKT, NetEase, Tencent, KRAFTON, Nexon, Netmarble, NCSoft, Riot Games, Epic Games, Valve, HoYoverse) und Erwachsenenspiele: solche, die Spieler mit Sexual Content, Nudity, Hentai oder NSFW taggen, und solche, die Steam vor Gästen verbirgt.
Der Umsatz ist brutto: Exemplare × der US-Preis an den Tagen, an denen sie gekauft wurden, mit Rabatten, aber vor Steams Anteil, Erstattungen, Steuern und regionalen Preisen. Top Sellers ist der Median-Platz des Spiels im US-Chart von Steam im Monat. Steam ordnet diesen Chart nach Umsatz, er ist also eine unabhängige Prüfung unserer Schätzung.
Ein Monat reicht vom ersten bis zum letzten Tag; der laufende Monat wird bis zu seinem letzten vollen Tag gezeigt. Erscheinungsdaten sind die der Shopseite: Ein Spiel, das diesen Monat den Early Access verlassen hat, gilt als diesen Monat erschienen und ist mit 1.0 markiert.
Das sind die Standardeinstellungen. Die Filter über der Liste ändern sie, und der Link merkt sich die Wahl, sodass du eine eingestellte Ansicht teilen kannst.
