Bestseller · August 2026
wer auf Steam die meisten Exemplare verkauft hat · kostenpflichtige Spiele, geschätzt aus RezensionenDie 30 kostenpflichtigen Spiele, die im August 2026 nach unserer Schätzung die meisten Exemplare auf Steam verkauft haben – von 30.960 kostenpflichtigen Spielen mit mindestens einer Rezension. Nicht dabei, obwohl sie es in die Liste geschafft hätten: Counter-Strike 2, Dota 2, Marvel Rivals und 6 weitere (Free-to-Play); STAR WARS Zero Company™, Grand Theft Auto V Enhanced, Cyberpunk 2077 und 9 weitere (große Publisher).
was auffällt
- Die meisten Exemplare: How to Fish, 1−4,3 Mio., dann Big Walk (700.000 − 2,9 Mio.) und PEAK (530.000 − 2,2 Mio.).
- Der höchste Umsatz: Mortal Shell II, 19−79 Mio. $ brutto.
- 9 Spiele der Liste sind diesen Monat erschienen (2 davon aus dem Early Access) und brachten 45 % ihrer Exemplare; 8 sind früher in diesem Jahr erschienen, 13 sind älter.
- Tags, die die Bestseller weit häufiger tragen als kostenpflichtige Spiele insgesamt: Multiplayer (20 von 30; 17 % aller kostenpflichtigen Spiele mit Verkäufen in diesem Monat), Co-op (15 von 30; 10 % aller kostenpflichtigen Spiele mit Verkäufen in diesem Monat), Online Co-Op (12 von 30; 7 % aller kostenpflichtigen Spiele mit Verkäufen in diesem Monat), Open World (12 von 30; 11 % aller kostenpflichtigen Spiele mit Verkäufen in diesem Monat), First-Person (12 von 30; 20 % aller kostenpflichtigen Spiele mit Verkäufen in diesem Monat)
- Das stärkste Comeback unter älteren Spielen: PEAK, ×2,8 der Exemplare des Vormonats.
- 2 Spiele mit Review-Bombing, also Wellen negativer Rezensionen, die keine Verkäufe sind, allen voran Hero's Adventure: Road to Passion. Sie stehen unten in einer eigenen Liste.
wohin die Exemplare gingen
Bestseller · August 2026- diesen Monat erschienen 45%
- früher in diesem Jahr 22%
- älter 32%
- Adventure 32%
- Action 29%
- Simulation 14%
- Puzzle 12%
- RPG 6%
- sonstige 7%
die 30 Bestseller
Bestseller · August 2026| # | Vormonat | Im Monatsverlauf | Steam | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20. Aug | 1−4,3 Mio.≈2,2 Mio. | 6,7−28 Mio. $6,45 $ · −38% | neu | Steam ↗ | ||
| 2 | 4. Aug | 700.000 − 2,9 Mio.≈1,4 Mio. | 12−49 Mio. $16,87 $ · −25% | neu | Steam ↗ | ||
| 3 | Jun 2025 | 530.000 − 2,2 Mio.≈1,1 Mio. | 4−17 Mio. $7,70 $ · −50% | #7×2,8 | Steam ↗ | ||
| 4 | 9. Jul1.0 | 430.000 − 1,8 Mio.≈899.910 | 13−52 Mio. $28,90 $ · −30% | #1×0,5 | Steam ↗ | ||
| 5 | 20. Aug | 380.000 − 1,6 Mio.≈790.560 | 19−79 Mio. $49,99 $ | neu | Steam ↗ | ||
| 6 | 6. Aug | 330.000 − 1,4 Mio.≈677.862 | 5,2−21 Mio. $15,78 $ · −25% | neu | Steam ↗ | ||
| 7 | 29. Jul | 310.000 − 1,3 Mio.≈649.026 | 7,3−30 Mio. $23,44 $ · −10% | —×3,7 | Steam ↗ | ||
| 8 | 13. Aug | 250.000 − 1,1 Mio.≈528.822 | 10−42 Mio. $39,99 $ · −10% | neu | Steam ↗ | ||
| 9 | 9. Jun | 220.000−900.000≈451.764 | 1,3−5,4 Mio. $5,99 $ | #2×0,3 | Steam ↗ | ||
| 10 | 6. Aug | 220.000−900.000≈450.144 | 4−17 Mio. $18,36 $ · −29% | neu | Steam ↗ | ||
| 11 | Nov 2014 | 220.000−900.000*≈449.516 | 3,2−13 Mio. $14,99 $ | #3×0,4 | Steam ↗ | ||
| 12 | Dez 2014 | 190.000−780.000*≈387.990 | 930.000 $ − 3,9 Mio. $4,99 $ | #5×0,8 | Steam ↗ | ||
| 13 | 29. Jul | 180.000−770.000≈383.994 | 1−4,3 Mio. $5,58 $ · −30% | —×4,8 | Steam ↗ | ||
| 14 | Feb 2025Early Access | 170.000−720.000≈358.884 | 1,3−5,2 Mio. $7,30 $ · −35% | #6×0,9 | Steam ↗ | ||
| 15 | 13. Aug | 170.000−710.000≈356.022 | 1,1−4,4 Mio. $6,14 $ · −25% | neu | Steam ↗ | ||
| 16 | Jun 2025 | 170.000−710.000≈352.620 | 4,2−18 Mio. $24,99 $ | #4×0,6 | Steam ↗ | ||
| 17 | Feb 2018 | 160.000−680.000*≈341.719 | 4,8−20 Mio. $28,97 $ · −50% | #9×0,9 | Steam ↗ | ||
| 18 | Nov 2013Early Access | 160.000−640.000*≈322.245 | 3,9−16 Mio. $24,99 $ | #26×1,4 | Steam ↗ | ||
| 19 | Mai 2011 | 150.000−620.000*≈307.969 | 1,5−6,2 Mio. $9,99 $ | #14×1,0 | Steam ↗ | ||
| 20 | 5. MärEarly Access | 130.000−530.000≈266.868 | 3,2−13 Mio. $24,99 $ | #8×0,7 | Steam ↗ | ||
| 21 | Feb 2016 | 130.000−530.000*≈265.579 | 1,9−8 Mio. $14,99 $ | #10×0,7 | Steam ↗ | ||
| 22 | 31. Jul1.0 | 130.000−520.000≈261.900 | 1,9−7,9 Mio. $14,99 $ | —×11,7 | Steam ↗ | ||
| 23 | Aug 2024 | 120.000−510.000≈256.392 | 7,3−30 Mio. $59,18 $ · −30% | —×2,7 | Steam ↗ | ||
| 24 | Mär 2025Early Access | 120.000−500.000≈252.396 | 2,4−10 Mio. $19,99 $ | #15×0,9 | Steam ↗ | ||
| 25 | Mai 2015Early Access | 120.000−490.000*≈243.675 | 2,9−12 Mio. $24,99 $ | #16×0,9 | Steam ↗ | ||
| 26 | 22. Jul | 120.000−480.000≈240.030 | 1,1−4,8 Mio. $9,90 $ · −10% | #20×0,9 | Steam ↗ | ||
| 27 | 5. Aug1.0 | 120.000−480.000≈239.436 | 1,6−6,7 Mio. $13,99 $ | neu | Steam ↗ | ||
| 28 | 11. Aug1.0 | 110.000−480.000≈238.626 | 3,1−13 Mio. $27,41 $ · −35% | neu | Steam ↗ | ||
| 29 | Jun 2016 | 110.000−470.000*≈237.330 | 2,3−9,5 Mio. $19,99 $ | #12×0,7 | Steam ↗ | ||
| 30 | 22. Jul | 110.000−470.000≈232.848 | 3,4−14 Mio. $29,99 $ | #13×0,7 | Steam ↗ |
Review-Bombing · nicht als Verkäufe gezählt
Wellen negativer Rezensionen weit über dem üblichen Anteil des Spiels. Sie sagen etwas über die Stimmung der Spieler, nicht über Verkäufe, deshalb bleiben diese Spiele aus der Liste.| Spiel | Rezensionen | Negativ | Üblich | ggü. üblichem Monat |
|---|---|---|---|---|
| 2.127 | 89% | 16% | ×11,3 | |
| 543 | 93% | 14% | ×18,5 |
wie die Liste entsteht
Steam veröffentlicht keine Verkaufszahlen. Die Exemplare hier sind unsere ungefähre Schätzung: die Rezensionen, die ein Spiel im Monat bekommen hat, × die typische Zahl verkaufter Exemplare pro Rezension (in der Mitte 54×, meist zwischen 26× und 108×). Das Verhältnis schwankt stark von Spiel zu Spiel, deshalb hat jede Zahl eine Spanne; die Reihenfolge der Liste hängt nicht davon ab.
Zwei Korrekturen. Spieler von Spielen, die seit Jahren erhältlich sind, rezensieren noch lange nach dem Kauf, deshalb zählen wir für Spiele, die älter als drei Jahre sind, 1,6-mal weniger Exemplare pro Rezension. Und eine Welle negativer Rezensionen weit über dem üblichen Anteil des Spiels, ein Review-Bombing, sind keine Verkäufe: solche Spiele stehen in einer eigenen Liste.
Die Liste umfasst kostenpflichtige Spiele. Standardmäßig fehlen Free-to-Play-Spiele (sie haben keine Exemplare zu zählen), Spiele großer Konzern-Publisher (SEGA, Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco, Koei Tecmo, Capcom, Konami, Electronic Arts, Activision Blizzard, Xbox Game Studios, PlayStation, Bethesda, 2K, Take-Two, Rockstar Games, Warner Bros. Games, CD PROJEKT, NetEase, Tencent, KRAFTON, Nexon, Netmarble, NCSoft, Riot Games, Epic Games, Valve, HoYoverse) und Erwachsenenspiele: solche, die Spieler mit Sexual Content, Nudity, Hentai oder NSFW taggen, und solche, die Steam vor Gästen verbirgt.
Der Umsatz ist brutto: Exemplare × der US-Preis an den Tagen, an denen sie gekauft wurden, mit Rabatten, aber vor Steams Anteil, Erstattungen, Steuern und regionalen Preisen. Top Sellers ist der Median-Platz des Spiels im US-Chart von Steam im Monat. Steam ordnet diesen Chart nach Umsatz, er ist also eine unabhängige Prüfung unserer Schätzung.
Ein Monat reicht vom ersten bis zum letzten Tag; der laufende Monat wird bis zu seinem letzten vollen Tag gezeigt. Erscheinungsdaten sind die der Shopseite: Ein Spiel, das diesen Monat den Early Access verlassen hat, gilt als diesen Monat erschienen und ist mit 1.0 markiert.
Das sind die Standardeinstellungen. Die Filter über der Liste ändern sie, und der Link merkt sich die Wahl, sodass du eine eingestellte Ansicht teilen kannst.
