Giochi simili

Incolla il pitch di un gioco che non esiste ancora e ottieni i comparabili che chiede un editore: i giochi che si leggono in modo simile e che fine hanno fatto, flop compresi. Risponde a cosa è successo a chi l'ha già fatto, non a se il tuo gioco funzionerà. Ancora nessuna idea? Spazi liberi te ne dà una.

Cosa non fa questa pagina, e perché

La domanda per il tuo gioco la mettono alla prova una pagina del negozio e le liste dei desideri, non un testo: il tetto misurato di un punteggio basato solo sul testo è AUC 0,63, contro 0,84 quando esiste già una pagina vera. Tutto quello che c'è sotto è il tasso di base di un gruppo, datato, e si sposta quando riscrivi il pitch: 4–6 punti sulla stessa idea contro circa 11 tra idee diverse. Leggilo come una fascia, non come un punto.

Non cerca una nicchia libera: la densità della nicchia, la sua crescita e quanto lavoro simile esce vicino alla tua data sono stati misurati contro gli esiti e non prevedono niente. E non insegue ciò che si sta scaldando: il segnale «questa nicchia si scalda» decade a zero in diciotto mesi, esattamente un ciclo di sviluppo. Quello che sopravvive a quell'orizzonte è lo storico dell'abbinamento, vedi come misuriamo.

Accedi per provare un pitchI comparabili sono calcolati su richiesta; il pitch non viene salvato.
Salviamo solo nome e avatar per conservare la tua pipeline e le impostazioni. Niente email, niente spam.

Dati al . Ogni numero viene dalle pagine pubbliche di Steam o è calcolato a partire da esse; le definizioni sono in Metriche.