Third-Person Shooter-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Third-Person Shooter auf Steam: 3.634 erschienene Spiele, 947 in den letzten 12 Monaten, 1.843 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 8. 53% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 15%. Third-Person Shooter ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen1.487 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnThird-Person Shooter × Setting: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Setting, der mindestens 5-mal mit Third-Person Shooter erschien · dasselbe Fenster× Setting× Präsentation| Third-Person Shooter × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mechs | 51 | 13 | 49 | 31.4% 20%–45% | 24.4% | Klischee ×5.67 | 166 T | ||
| LGBTQ+ | 16 | 4 | 89 | unter 20 | 20.4% | gewöhnlich ×0.41 | 413 T | ||
| World War II | 25 | 5 | 40 | 28.0% 14%–48% | 18.5% | Klischee ×3.45 | 162 T | ||
| Cold War | 11 | 4 | 36 | unter 20 | 17.2% | Klischee ×3.76 | 138 T | ||
| Underground | 11 | 4 | 53 | unter 20 | 17.2% | gewöhnlich ×0.82 | 195 T | ||
| Tanks | 48 | 11 | 11 | 20.8% 12%–34% | 16.7% | Klischee ×6.47 | 141 T | ||
| Female Protagonist | 185 | 56 | 24 | 16.8% 12%–23% | 15.8% | gewöhnlich ×1.40 | 180 T | ||
| Naval | 14 | 2 | 23 | unter 20 | 15.7% | Klischee ×1.84 | 131 T | ||
| Psychological Horror | 92 | 30 | 23 | 17.4% 11%–26% | 15.5% | gewöhnlich ×0.84 | 195 T | ||
| Superhero | 8 | 0 | 42 | unter 20 | 15.5% | Klischee ×3.06 | 677 T | ||
| Horror | 209 | 73 | 13 | 15.8% 11%–21% | 15.0% | gewöhnlich ×1.43 | 180 T | ||
| Capitalism | 10 | 2 | 188 | unter 20 | 14.4% | gewöhnlich ×0.54 | 490 T | ||
| Martial Arts | 10 | 2 | 3 | unter 20 | 14.4% | gewöhnlich ×0.92 | 127 T | ||
| War | 138 | 28 | 7 | 15.2% 10%–22% | 14.1% | Klischee ×3.66 | 131 T | ||
| Post-apocalyptic | 171 | 64 | 12 | 14.6% 10%–21% | 13.8% | Klischee ×4.05 | 180 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
