Outbreak Sim-Spiele auf Steam
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Outbreak Sim auf Steam: 376 erschienene Spiele, 133 in den letzten 12 Monaten, 194 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 6. 60% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 7%. Outbreak Sim ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen156 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnOutbreak Sim × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Outbreak Sim erschien · dasselbe Fenster× Mechanik× Präsentation| Outbreak Sim × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Management | 27 | 13 | 24 | 18.5% 8%–37% | 13.5% | Klischee ×3.30 | 301 T | ||
| Time Management | 14 | 6 | 14 | unter 20 | 12.7% | Klischee ×2.95 | 327 T | ||
| Economy | 17 | 9 | 12 | unter 20 | 11.7% | Klischee ×2.66 | 301 T | ||
| Medical Sim | 9 | 5 | 18 | unter 20 | 11.5% | Klischee ×38.91 | 327 T | ||
| Base Building | 20 | 6 | 24 | 15.0% 5%–36% | 10.8% | Klischee ×4.04 | 743 T | ||
| Choices Matter | 22 | 10 | 14 | 13.6% 5%–33% | 10.3% | Klischee ×2.12 | 338 T | ||
| Immersive Sim | 22 | 11 | 28 | 13.6% 5%–33% | 10.3% | Klischee ×3.21 | 327 T | ||
| Multiple Endings | 13 | 5 | 5 | unter 20 | 10.1% | gewöhnlich ×1.47 | 338 T | ||
| Loot | 5 | 1 | 11 | unter 20 | 9.3% | gewöhnlich ×0.67 | 112 T | ||
| Turn-Based Strategy | 5 | 2 | 1 | unter 20 | 9.3% | gewöhnlich ×1.31 | 356 T | ||
| Sandbox | 27 | 6 | 8 | 11.1% 4%–28% | 9.2% | Klischee ×2.85 | 112 T | ||
| RPG | 28 | 10 | 6 | 10.7% 4%–27% | 9.0% | gewöhnlich ×0.94 | 112 T | ||
| Life Sim | 17 | 10 | 12 | unter 20 | 9.0% | Klischee ×3.42 | 327 T | ||
| Incremental | 6 | 3 | 3 | unter 20 | 9.0% | gewöhnlich ×0.96 | 301 T | ||
| Building | 18 | 7 | 6 | unter 20 | 8.8% | Klischee ×2.62 | 743 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
