Martial Arts-Spiele auf Steam
Die Nische auf einen Blick
Martial Arts auf Steam: 1.086 erschienene Spiele, 321 in den letzten 12 Monaten, 505 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 16. 42% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 10%. Martial Arts ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen498 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnMartial Arts × Präsentation: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Präsentation, der mindestens 5-mal mit Martial Arts erschien · dasselbe Fenster| Martial Arts × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gore | 22 | 4 | 135 | 40.9% 23%–61% | 24.6% | gewöhnlich ×1.34 | 264 T | ||
| Story Rich | 92 | 34 | 56 | 27.2% 19%–37% | 23.5% | gewöhnlich ×1.25 | 140 T | ||
| Difficult | 21 | 3 | 17 | 38.1% 21%–59% | 22.8% | gewöhnlich ×1.14 | 215 T | ||
| Violent | 40 | 14 | 23 | 27.5% 16%–43% | 20.6% | Klischee ×1.82 | 244 T | ||
| Atmospheric | 55 | 19 | 39 | 21.8% 13%–34% | 17.8% | gewöhnlich ×0.59 | 244 T | ||
| Retro | 73 | 18 | 37 | 20.5% 13%–31% | 17.6% | gewöhnlich ×1.39 | 167 T | ||
| Pixel Graphics | 79 | 20 | 37 | 20.3% 13%–30% | 17.5% | gewöhnlich ×1.04 | 167 T | ||
| 2D | 193 | 58 | 31 | 17.1% 12%–23% | 16.1% | gewöhnlich ×1.13 | 119 T | ||
| Top-Down | 34 | 8 | 7 | 20.6% 10%–37% | 15.4% | gewöhnlich ×0.82 | 167 T | ||
| Dark | 29 | 11 | 24 | 20.7% 10%–38% | 15.0% | gewöhnlich ×0.69 | 244 T | ||
| Funny | 56 | 18 | 29 | 16.1% 9%–28% | 13.6% | gewöhnlich ×1.02 | 127 T | ||
| Third Person | 101 | 34 | 10 | 14.9% 9%–23% | 13.5% | Klischee ×2.15 | 127 T | ||
| Isometric | 13 | 6 | 60 | unter 20 | 13.1% | gewöhnlich ×1.02 | 140 T | ||
| Anime | 106 | 26 | 25 | 14.2% 9%–22% | 13.0% | Klischee ×1.92 | 152 T | ||
| 2.5D | 54 | 16 | 8 | 14.8% 8%–27% | 12.6% | Klischee ×3.25 | 271 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
