Die Nische auf einen Blick

MOBA auf Steam: 602 erschienene Spiele, 124 in den letzten 12 Monaten, 259 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 14. 40% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 41%. MOBA ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .

Was Releases am Ende erreichen

Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen207 Releases
p100
p253
Median14
p7589
p901.309
40% davon kamen nie auf 10 ReviewsMedianpreis $7.99 · 41% Free-to-play

Releases pro Jahr

Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammeln
2019
29Med. 126 · 31% unbemerkt
2020
31Med. 40 · 35% unbemerkt
2021
49Med. 35 · 31% unbemerkt
2022
56Med. 24 · 23% unbemerkt
2023
70Med. 15 · 34% unbemerkt
2024
72Med. 16 · 32% unbemerkt
2025
78Med. 17 · 42% unbemerkt
2026
81Med. 11 · 45% unbemerkt · 34 zu frisch

MOBA × Setting: was die Kombinationen erreichen

jeder Tag der Achse Setting, der mindestens 5-mal mit MOBA erschien · dasselbe Fenster× Setting× Präsentation
Anteil mit 500 Reviews, zum Katalog hin geschrumpft · Klick auf eine Zeile öffnet das Konzept
MOBA ×3 J12 MMedian≥500bereinigt vs. Zufallletzter Hitwer ihn machte
Fantasy52132223.1% 14%–36%18.5%
Klischee ×1.74201 T
SUPERVIVE
Predecessor
Shape of Dreams
SUPERVIVE · Predecessor · Shape of Dreams
Post-apocalyptic11117unter 2017.2%
gewöhnlich ×1.12201 T
EverSiege: Untold Ages
Fallen Arena
Last Remains
EverSiege: Untold Ages · Fallen Arena · Last Remains
Mythology8031unter 2015.5%
Klischee ×2.26777 T
SMITE 2
Kalpa of Sword
BATTLE CRUSH
SMITE 2 · Kalpa of Sword · BATTLE CRUSH
Military2151819.0% 8%–40%13.0%
Klischee ×3.82138 T
Mecha BREAK
BidKing
Wild Assault
Mecha BREAK · BidKing · Wild Assault
War2461516.7% 7%–36%12.1%
Klischee ×4.30138 T
Arena Breakout: Infinite
Mecha BREAK
Wild Assault
Arena Breakout: Infinite · Mecha BREAK · Wild Assault
1990's8337unter 2011.9%
gewöhnlich ×0.61138 T
Wild Assault
Frontline 1942: Battles of the World War 2
Wild Assault · Frontline 1942: Battles of the World War 2
Magic2771914.8% 6%–32%11.3%
Klischee ×2.37229 T
Shape of Dreams
Spellcasters Chronicles
奕剑江湖
Shape of Dreams · Spellcasters Chronicles · 奕剑江湖
Sci-fi2761014.8% 6%–32%11.3%
gewöhnlich ×1.49390 T
Mecha BREAK
Predecessor
DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA
Mecha BREAK · Predecessor · DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA
Artificial Intelligence13510unter 2010.1%
Klischee ×1.66141 T
BidKing
Teamfight Manager 2
BidKing · Teamfight Manager 2
Mechs5114unter 209.3%
Klischee ×3.93469 T
Mecha BREAK
Mecha BREAK
Dark Fantasy619unter 209.0%
gewöhnlich ×0.87798 T
奕剑江湖
奕剑江湖
Sniper6214unter 209.0%
Klischee ×4.85393 T
Arena Breakout: Infinite
Arena Breakout: Infinite
Zombies6080unter 209.0%
gewöhnlich ×1.09603 T
Last Remains
Last Remains
Tanks7180unter 208.6%
Klischee ×5.98982 T
代号:装甲时代
代号:装甲时代
Sports217139.5% 3%–29%8.1%
Klischee ×2.56141 T
Teamfight Manager 2
Frontline 1942: Battles of the World War 2
Teamfight Manager 2 · Frontline 1942: Battles of the World War 2
7 Kombinationen kamen über 20 Releases; weitere 114 erreichten nie 5 und sind nicht aufgeführt. Verglichen mit 6.7% bei Spielen, die überhaupt Tags tragen.

Zu diesen Zahlen

„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.