MOBA-Spiele auf Steam
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MOBA auf Steam: 602 erschienene Spiele, 124 in den letzten 12 Monaten, 259 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 14. 40% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 41%. MOBA ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen207 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnMOBA × Setting: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Setting, der mindestens 5-mal mit MOBA erschien · dasselbe Fenster× Setting× Präsentation| MOBA × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fantasy | 52 | 13 | 22 | 23.1% 14%–36% | 18.5% | Klischee ×1.74 | 201 T | ||
| Post-apocalyptic | 11 | 1 | 17 | unter 20 | 17.2% | gewöhnlich ×1.12 | 201 T | ||
| Mythology | 8 | 0 | 31 | unter 20 | 15.5% | Klischee ×2.26 | 777 T | ||
| Military | 21 | 5 | 18 | 19.0% 8%–40% | 13.0% | Klischee ×3.82 | 138 T | ||
| War | 24 | 6 | 15 | 16.7% 7%–36% | 12.1% | Klischee ×4.30 | 138 T | ||
| 1990's | 8 | 3 | 37 | unter 20 | 11.9% | gewöhnlich ×0.61 | 138 T | ||
| Magic | 27 | 7 | 19 | 14.8% 6%–32% | 11.3% | Klischee ×2.37 | 229 T | ||
| Sci-fi | 27 | 6 | 10 | 14.8% 6%–32% | 11.3% | gewöhnlich ×1.49 | 390 T | ||
| Artificial Intelligence | 13 | 5 | 10 | unter 20 | 10.1% | Klischee ×1.66 | 141 T | ||
| Mechs | 5 | 1 | 14 | unter 20 | 9.3% | Klischee ×3.93 | 469 T | ||
| Dark Fantasy | 6 | 1 | 9 | unter 20 | 9.0% | gewöhnlich ×0.87 | 798 T | ||
| Sniper | 6 | 2 | 14 | unter 20 | 9.0% | Klischee ×4.85 | 393 T | ||
| Zombies | 6 | 0 | 80 | unter 20 | 9.0% | gewöhnlich ×1.09 | 603 T | ||
| Tanks | 7 | 1 | 80 | unter 20 | 8.6% | Klischee ×5.98 | 982 T | ||
| Sports | 21 | 7 | 13 | 9.5% 3%–29% | 8.1% | Klischee ×2.56 | 141 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
