Alternate History-Spiele auf Steam
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Alternate History auf Steam: 2.204 erschienene Spiele, 704 in den letzten 12 Monaten, 1.282 angekündigt und noch nicht erschienen. Median der Reviews insgesamt: 13. 43% davon kamen nie auf 10 Reviews. Free to play: 13%. Alternate History ist ein Tag im Steam-Shop: Der Entwickler setzt ihn, Spieler verfeinern ihn. Ein Spiel trägt mehrere Tags zugleich, deshalb überschneiden sich die Zahlen der Nischen und ergeben zusammen nicht die Größe des Steam-Katalogs. Datenstand .
Was Releases am Ende erreichen
Reviews insgesamt · erschienen vor 3 Jahren bis vor 90 Tagen · Flops eingeschlossen920 ReleasesReleases pro Jahr
Ergebnisse zählen nur Spiele, die vor mehr als 90 Tagen erschienen sind: Neuere hatten noch keine Zeit, Reviews zu sammelnAlternate History × Mechanik: was die Kombinationen erreichen
jeder Tag der Achse Mechanik, der mindestens 5-mal mit Alternate History erschien · dasselbe Fenster× Mechanik× Präsentation| Alternate History × | 3 J | 12 M | Median | ≥500 | bereinigt | vs. Zufall | letzter Hit | wer ihn machte | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| City Builder | 30 | 11 | 158 | 46.7% 30%–64% | 30.7% | Klischee ×1.85 | 221 T | ||
| Economy | 61 | 25 | 89 | 34.4% 24%–47% | 27.6% | Klischee ×2.11 | 165 T | ||
| 4X | 29 | 15 | 286 | 41.4% 26%–59% | 27.2% | Klischee ×6.62 | 194 T | ||
| Colony Sim | 22 | 8 | 105 | 45.5% 27%–65% | 27.0% | Klischee ×2.32 | 221 T | ||
| Diplomacy | 36 | 11 | 89 | 33.3% 20%–50% | 23.8% | Klischee ×14.30 | 181 T | ||
| Management | 93 | 39 | 26 | 26.9% 19%–37% | 23.3% | Klischee ×1.65 | 165 T | ||
| Sandbox | 63 | 21 | 43 | 28.6% 19%–41% | 23.3% | gewöhnlich ×1.27 | 181 T | ||
| Grand Strategy | 65 | 24 | 38 | 27.7% 18%–40% | 22.7% | Klischee ×9.44 | 181 T | ||
| Building | 54 | 22 | 21 | 27.8% 18%–41% | 22.1% | gewöhnlich ×1.21 | 221 T | ||
| Turn-Based | 10 | 4 | 488 | unter 20 | 21.1% | Klischee ×1.77 | 194 T | ||
| Base Building | 45 | 14 | 77 | 26.7% 16%–41% | 20.5% | gewöhnlich ×1.42 | 221 T | ||
| Resource Management | 64 | 27 | 25 | 23.4% 15%–35% | 19.4% | gewöhnlich ×1.47 | 176 T | ||
| Trading | 15 | 5 | 33 | unter 20 | 18.1% | gewöhnlich ×1.46 | 176 T | ||
| Tactical | 73 | 35 | 25 | 20.5% 13%–31% | 17.6% | Klischee ×2.15 | 112 T | ||
| RTS | 53 | 14 | 33 | 20.8% 12%–33% | 16.9% | Klischee ×3.06 | 270 T |
Zu diesen Zahlen
„Bereinigt“ ist der Anteil, zum Katalog hin gezogen mit dem Gewicht von zwanzig Releases: Die Spitze jeder Rangliste ist optimistisch (von hundert Kombinationen zeigt eine allein durch Glück 35 % bei 23 Releases), und die Bereinigung verhindert, dass eine kleine glückliche Gruppe vorne liegt. Das Band neben dem Rohanteil ist das 95-%-Intervall. Diese Liste ist heute für alle gleich; die zweite Meinung, anhand der Beschreibungen, gibt es unter Vergleichsspiele.
