Giochi Real-Time with Pause su Steam
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Real-Time with Pause su Steam: 432 giochi usciti, 101 negli ultimi 12 mesi, 140 annunciati e non ancora usciti. Mediana delle recensioni totali: 68. Il 24% non è mai arrivato a 10 recensioni. Free to play: 2%. Real-Time with Pause è un tag del negozio Steam: lo mette lo sviluppatore e lo rifiniscono i giocatori. Un gioco ha più tag insieme, quindi i conteggi delle nicchie si sovrappongono e non sommano alla dimensione del catalogo Steam. Dati al .
Come vanno a finire le uscite
recensioni totali · usciti da 3 anni a 90 giorni fa · flop compresi78 usciteUscite per anno
gli esiti contano solo i giochi usciti da più di 90 giorni: quelli più recenti non hanno ancora avuto tempo di raccogliere recensioniReal-Time with Pause × ambientazione: come vanno a finire gli abbinamenti
ogni tag di ambientazione uscito con Real-Time with Pause almeno 5 volte · stessa finestra× ambientazione× presentazione| Real-Time with Pause × | 3 a | 12 m | mediana | ≥500 | corretta | rispetto al caso | ultimo successo | chi l'ha fatto | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dark Fantasy | 6 | 2 | 814 | sotto 20 | 20.5% | comune ×1.25 | 217 g | ||
| War | 16 | 3 | 90 | sotto 20 | 20.4% | cliché ×6.76 | 281 g | ||
| Sci-fi | 17 | 4 | 62 | sotto 20 | 19.8% | cliché ×2.72 | 135 g | ||
| Space | 12 | 3 | 67 | sotto 20 | 19.8% | cliché ×4.11 | 135 g | ||
| Historical | 13 | 2 | 97 | sotto 20 | 19.2% | cliché ×6.22 | 281 g | ||
| Military | 14 | 3 | 97 | sotto 20 | 18.6% | cliché ×7.42 | 281 g | ||
| Fantasy | 14 | 8 | 110 | sotto 20 | 15.7% | comune ×1.24 | 179 g | ||
| Post-apocalyptic | 8 | 2 | 217 | sotto 20 | 15.5% | cliché ×2.05 | 313 g | ||
| Medieval | 11 | 6 | 110 | sotto 20 | 14.0% | cliché ×2.28 | 222 g | ||
| Modern | 5 | 1 | 157 | sotto 20 | 13.3% | cliché ×2.70 | 263 g | ||
| Alternate History | 8 | 3 | 41 | sotto 20 | 11.9% | cliché ×5.93 | 281 g | ||
| Futuristic | 6 | 1 | 14 | sotto 20 | 9.0% | comune ×1.39 | 620 g | ||
| Magic | 5 | 2 | 17 | sotto 20 | 5.3% | comune ×1.06 | mai |
Su questi numeri
«Corretta» è la quota spostata verso il catalogo con il peso di venti uscite: la cima di qualsiasi classifica è ottimista (su cento abbinamenti uno mostrerà il 35 % su 23 uscite per pura fortuna), e la correzione impedisce a un piccolo gruppo fortunato di andare in testa. La fascia accanto alla quota grezza è l'intervallo al 95 %. Oggi questo elenco è uguale per tutti; il secondo parere, basato sulle descrizioni, è in Giochi simili.
