Più venduti · ottobre 2026, fino al 7 ott
chi ha venduto più copie su Steam · giochi a pagamento, stima dalle recensioniI 30 giochi a pagamento che hanno venduto più copie su Steam a ottobre 2026 finora (fino al 7 ott), secondo la nostra stima, su 9836 giochi a pagamento con almeno una recensione. Esclusi, anche se sarebbero entrati in lista: AION 2, Counter-Strike 2, Dota 2 e altri 11 (free-to-play); ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE, Minecraft Dungeons II, The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered e altri 13 (grandi editori).
Il mese non è finito: il conteggio arriva al 7 ott, e gli ultimi giorni sono sottostimati perché i giocatori recensiscono giorni dopo l'acquisto.
cosa emerge
- Più copie: WARDOGS, 230−960K, poi How to Fish (140−570K) e Dressmaker (95−400K).
- Nessun gioco della lista è uscito questo mese; 15 sono usciti prima quest'anno e 15 sono più vecchi.
- Tag che i più venduti hanno molto più spesso dei giochi a pagamento in generale: Multiplayer (20 su 30; 22% di tutti i giochi a pagamento venduti questo mese), Co-op (16 su 30; 14% di tutti i giochi a pagamento venduti questo mese), Open World (14 su 30; 15% di tutti i giochi a pagamento venduti questo mese), Sandbox (11 su 30; 13% di tutti i giochi a pagamento venduti questo mese), Online Co-Op (10 su 30; 10% di tutti i giochi a pagamento venduti questo mese)
dove sono andate le copie
Più venduti · ottobre 2026, fino al 7 ott- prima quest'anno 67%
- più vecchi 33%
- Action 38%
- Adventure 25%
- Simulation 24%
- Strategy 5%
- Casual 4%
- altro 4%
i 30 più venduti
Più venduti · ottobre 2026, fino al 7 ott| # | Mese prima | Nel mese | Steam | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 setAccesso anticipato | 230−960K≈478K | 9,2−38 Mln USD39,99 USD | #7#4 | #1 | Steam ↗ | ||
| 2 | 20 ago | 140−570K≈287K | 690K USD − 2,8 Mln USD4,95 USD · −38% | #34#22 | #2 | Steam ↗ | ||
| 3 | 21 set | 95−400K≈198K | 1,4−5,9 Mln USD14,99 USD | #11#7 | #9 | Steam ↗ | ||
| 4 | 24 set | 92−380K≈190K | 5,5−23 Mln USD59,99 USD | #32#21 | #8 | Steam ↗ | ||
| 5 | 29 set | 76−320K≈158K | 3,8−16 Mln USD49,99 USD | #57#28 | — | Steam ↗ | ||
| 6 | mar 2024 | 53−220K*≈110K | 210−880K USD3,99 USD · −90% | #28#22 | — | Steam ↗ | ||
| 7 | 22 set | 51−210K≈106K | 1,3−5,2 Mln USD24,63 USD · −33% | #185#168 | #10 | Steam ↗ | ||
| 8 | 29 set | 47−190K≈97K | 1,1−4,4 Mln USD22,49 USD · −10% | #66#23 | — | Steam ↗ | ||
| 9 | giu 2025 | 46−190K≈95K | 230−940K USD4,95 USD · −38% | #172#148 | #4 | Steam ↗ | ||
| 10 | feb 2018 | 45−190K*≈94K | 900K USD − 3,8 Mln USD19,99 USD · −50% | #44#18 | #12 | Steam ↗ | ||
| 11 | giu 2024Accesso anticipato | 43−180K≈88K | 1,1−4,7 Mln USD26,65 USD · −20% | #27#20 | #3 | Steam ↗ | ||
| 12 | set 2024 | 36−150K≈74K | 540K USD − 2,2 Mln USD14,99 USD · −75% | #14#6 | #26 | Steam ↗ | ||
| 13 | 28 set | 35−150K≈73K | 170−710K USD4,89 USD · −30% | #1973#768 | — | Steam ↗ | ||
| 14 | 4 ago | 32−130K≈66K | 510K USD − 2,1 Mln USD15,99 USD · −20% | #51#37 | #5 | Steam ↗ | ||
| 15 | ott 2012 | 31−130K*≈65K | 160−650K USD4,99 USD · −75% | #353#315 | #24 | Steam ↗ | ||
| 16 | nov 2014 | 29−120K*≈60K | 320K USD − 1,3 Mln USD11,24 USD · −25% | #117#107 | #13 | Steam ↗ | ||
| 17 | 9 lug1.0 | 28−120K≈58K | 590K USD − 2,4 Mln USD20,99 USD · −30% | #57#46 | #7 | Steam ↗ | ||
| 18 | feb 2025Accesso anticipato | 28−120K≈58K | 180−750K USD6,49 USD · −35% | #198#167 | #15 | Steam ↗ | ||
| 19 | nov 2013Accesso anticipato | 27−110K*≈55K | 450K USD − 1,9 Mln USD16,74 USD · −33% | #45#34 | #21 | Steam ↗ | ||
| 20 | 9 set1.0 | 26−110K*≈54K | 710K USD − 2,9 Mln USD26,99 USD · −10% | #71#53 | #6 | Steam ↗ | ||
| 21 | giu 2016 | 25−100K*≈52K | 200−840K USD7,99 USD · −60% | #30#7 | #30 | Steam ↗ | ||
| 22 | ott 2025 | 24−100K≈51K | 490K USD − 2 Mln USD19,99 USD · −50% | #64#43 | — | Steam ↗ | ||
| 23 | 24 set | 23−97K≈48K | 420K USD − 1,7 Mln USD17,99 USD · −10% | #656#531 | #28 | Steam ↗ | ||
| 24 | 22 set | 23−95K≈48K | 400K USD − 1,6 Mln USD17,22 USD · −15% | #350#281 | — | Steam ↗ | ||
| 25 | 5 marAccesso anticipato | 22−93K≈47K | 560K USD − 2,3 Mln USD24,99 USD | #134#128 | #17 | Steam ↗ | ||
| 26 | giu 2016 | 22−91K*≈46K | 330K USD − 1,4 Mln USD14,99 USD · −70% | #91#82 | — | Steam ↗ | ||
| 27 | mag 2015Accesso anticipato | 21−88K*≈44K | 420K USD − 1,8 Mln USD19,99 USD · −20% | #126#113 | — | Steam ↗ | ||
| 28 | 15 set1.0 | 20−84K≈42K | 610K USD − 2,5 Mln USD29,99 USD | #42#19 | #29 | Steam ↗ | ||
| 29 | giu 2025 | 20−81K≈41K | 490K USD − 2 Mln USD24,99 USD | #256#246 | #19 | Steam ↗ | ||
| 30 | ott 2025 | 18−76K≈38K | 88−360K USD4,79 USD · −40% | #242#211 | #23 | Steam ↗ |
come è costruita la lista
Steam non pubblica le vendite. Le copie qui sono una nostra stima approssimativa: le recensioni ricevute da un gioco nel mese × il numero tipico di copie vendute per recensione (54× al centro, di solito tra 26× e 108×). Il rapporto varia molto da gioco a gioco, quindi ogni cifra ha un intervallo; l'ordine della lista non ne dipende.
Due correzioni. I giocatori dei giochi in vendita da anni recensiscono molto dopo l'acquisto, quindi per i giochi con più di tre anni contiamo 1,6 volte meno copie per recensione. E un'ondata di recensioni negative molto sopra la quota abituale del gioco, un review bombing, non sono vendite: questi giochi sono elencati a parte.
La lista copre i giochi a pagamento. Per impostazione predefinita esclude i free-to-play (non hanno copie da contare), i giochi dei grandi editori (SEGA, Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco, Koei Tecmo, Capcom, Konami, Electronic Arts, Activision Blizzard, Xbox Game Studios, PlayStation, Bethesda, 2K, Take-Two, Rockstar Games, Warner Bros. Games, CD PROJEKT, NetEase, Tencent, KRAFTON, Nexon, Netmarble, NCSoft, Riot Games, Epic Games, Valve, HoYoverse) e i giochi per adulti: quelli che i giocatori etichettano Sexual Content, Nudity, Hentai o NSFW, e quelli che Steam nasconde agli ospiti.
I ricavi sono lordi: copie × il prezzo USA nei giorni in cui sono state acquistate, sconti compresi, prima della quota di Steam, dei rimborsi, delle tasse e dei prezzi regionali. Top Sellers è il posto mediano del gioco nella classifica USA di Steam nel mese. Steam ordina quella classifica per ricavi, quindi è un controllo indipendente della nostra stima.
Un mese va dal primo all'ultimo giorno; il mese in corso è mostrato fino al suo ultimo giorno completo. Le date di uscita sono quelle della pagina del negozio: un gioco uscito dall'accesso anticipato questo mese conta come uscito questo mese ed è segnato 1.0.
Queste sono le impostazioni predefinite. I filtri sopra la lista le cambiano e il link conserva la scelta, così puoi condividere una vista configurata.
