Più venduti · agosto 2026
chi ha venduto più copie su Steam · giochi a pagamento, stima dalle recensioniI 30 giochi a pagamento che hanno venduto più copie su Steam a agosto 2026, secondo la nostra stima, su 30.960 giochi a pagamento con almeno una recensione. Esclusi, anche se sarebbero entrati in lista: Counter-Strike 2, Dota 2, Marvel Rivals e altri 6 (free-to-play); STAR WARS Zero Company™, Grand Theft Auto V Enhanced, Cyberpunk 2077 e altri 9 (grandi editori).
cosa emerge
- Più copie: How to Fish, 1−4,3 Mln, poi Big Walk (700K − 2,9 Mln) e PEAK (530K − 2,2 Mln).
- Più ricavi: Mortal Shell II, 19−79 Mln USD lordi.
- 9 giochi della lista sono usciti questo mese (2 uscendo dall'accesso anticipato) e hanno fatto il 45% delle sue copie; 8 sono usciti prima quest'anno e 13 sono più vecchi.
- Tag che i più venduti hanno molto più spesso dei giochi a pagamento in generale: Multiplayer (20 su 30; 17% di tutti i giochi a pagamento venduti questo mese), Co-op (15 su 30; 10% di tutti i giochi a pagamento venduti questo mese), Online Co-Op (12 su 30; 7% di tutti i giochi a pagamento venduti questo mese), Open World (12 su 30; 11% di tutti i giochi a pagamento venduti questo mese), First-Person (12 su 30; 20% di tutti i giochi a pagamento venduti questo mese)
- Il ritorno più forte tra i giochi più vecchi: PEAK, ×2,8 le copie del mese precedente.
- 2 giochi hanno subito un review bombing, ondate di recensioni negative che non sono vendite, con Hero's Adventure: Road to Passion in testa. Sono elencati a parte più sotto.
dove sono andate le copie
Più venduti · agosto 2026- usciti questo mese 45%
- prima quest'anno 22%
- più vecchi 32%
- Adventure 32%
- Action 29%
- Simulation 14%
- Puzzle 12%
- RPG 6%
- altro 7%
i 30 più venduti
Più venduti · agosto 2026| # | Mese prima | Nel mese | Steam | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 ago | 1−4,3 Mln≈2,2 Mln | 6,7−28 Mln USD6,45 USD · −38% | nuovo | Steam ↗ | ||
| 2 | 4 ago | 700K − 2,9 Mln≈1,4 Mln | 12−49 Mln USD16,87 USD · −25% | nuovo | Steam ↗ | ||
| 3 | giu 2025 | 530K − 2,2 Mln≈1,1 Mln | 4−17 Mln USD7,70 USD · −50% | #7×2,8 | Steam ↗ | ||
| 4 | 9 lug1.0 | 430K − 1,8 Mln≈900K | 13−52 Mln USD28,90 USD · −30% | #1×0,5 | Steam ↗ | ||
| 5 | 20 ago | 380K − 1,6 Mln≈791K | 19−79 Mln USD49,99 USD | nuovo | Steam ↗ | ||
| 6 | 6 ago | 330K − 1,4 Mln≈678K | 5,2−21 Mln USD15,78 USD · −25% | nuovo | Steam ↗ | ||
| 7 | 29 lug | 310K − 1,3 Mln≈649K | 7,3−30 Mln USD23,44 USD · −10% | —×3,7 | Steam ↗ | ||
| 8 | 13 ago | 250K − 1,1 Mln≈529K | 10−42 Mln USD39,99 USD · −10% | nuovo | Steam ↗ | ||
| 9 | 9 giu | 220−900K≈452K | 1,3−5,4 Mln USD5,99 USD | #2×0,3 | Steam ↗ | ||
| 10 | 6 ago | 220−900K≈450K | 4−17 Mln USD18,36 USD · −29% | nuovo | Steam ↗ | ||
| 11 | nov 2014 | 220−900K*≈450K | 3,2−13 Mln USD14,99 USD | #3×0,4 | Steam ↗ | ||
| 12 | dic 2014 | 190−780K*≈388K | 930K USD − 3,9 Mln USD4,99 USD | #5×0,8 | Steam ↗ | ||
| 13 | 29 lug | 180−770K≈384K | 1−4,3 Mln USD5,58 USD · −30% | —×4,8 | Steam ↗ | ||
| 14 | feb 2025Accesso anticipato | 170−720K≈359K | 1,3−5,2 Mln USD7,30 USD · −35% | #6×0,9 | Steam ↗ | ||
| 15 | 13 ago | 170−710K≈356K | 1,1−4,4 Mln USD6,14 USD · −25% | nuovo | Steam ↗ | ||
| 16 | giu 2025 | 170−710K≈353K | 4,2−18 Mln USD24,99 USD | #4×0,6 | Steam ↗ | ||
| 17 | feb 2018 | 160−680K*≈342K | 4,8−20 Mln USD28,97 USD · −50% | #9×0,9 | Steam ↗ | ||
| 18 | nov 2013Accesso anticipato | 160−640K*≈322K | 3,9−16 Mln USD24,99 USD | #26×1,4 | Steam ↗ | ||
| 19 | mag 2011 | 150−620K*≈308K | 1,5−6,2 Mln USD9,99 USD | #14×1,0 | Steam ↗ | ||
| 20 | 5 marAccesso anticipato | 130−530K≈267K | 3,2−13 Mln USD24,99 USD | #8×0,7 | Steam ↗ | ||
| 21 | feb 2016 | 130−530K*≈266K | 1,9−8 Mln USD14,99 USD | #10×0,7 | Steam ↗ | ||
| 22 | 31 lug1.0 | 130−520K≈262K | 1,9−7,9 Mln USD14,99 USD | —×11,7 | Steam ↗ | ||
| 23 | ago 2024 | 120−510K≈256K | 7,3−30 Mln USD59,18 USD · −30% | —×2,7 | Steam ↗ | ||
| 24 | mar 2025Accesso anticipato | 120−500K≈252K | 2,4−10 Mln USD19,99 USD | #15×0,9 | Steam ↗ | ||
| 25 | mag 2015Accesso anticipato | 120−490K*≈244K | 2,9−12 Mln USD24,99 USD | #16×0,9 | Steam ↗ | ||
| 26 | 22 lug | 120−480K≈240K | 1,1−4,8 Mln USD9,90 USD · −10% | #20×0,9 | Steam ↗ | ||
| 27 | 5 ago1.0 | 120−480K≈239K | 1,6−6,7 Mln USD13,99 USD | nuovo | Steam ↗ | ||
| 28 | 11 ago1.0 | 110−480K≈239K | 3,1−13 Mln USD27,41 USD · −35% | nuovo | Steam ↗ | ||
| 29 | giu 2016 | 110−470K*≈237K | 2,3−9,5 Mln USD19,99 USD | #12×0,7 | Steam ↗ | ||
| 30 | 22 lug | 110−470K≈233K | 3,4−14 Mln USD29,99 USD | #13×0,7 | Steam ↗ |
review bombing · non contati come vendite
Ondate di recensioni negative molto sopra la quota abituale del gioco. Dicono qualcosa dell'umore dei giocatori, non delle vendite, quindi questi giochi restano fuori dalla lista.| Gioco | Recensioni | Negative | Di solito | rispetto a un mese normale |
|---|---|---|---|---|
| 2127 | 89% | 16% | ×11,3 | |
| 543 | 93% | 14% | ×18,5 |
come è costruita la lista
Steam non pubblica le vendite. Le copie qui sono una nostra stima approssimativa: le recensioni ricevute da un gioco nel mese × il numero tipico di copie vendute per recensione (54× al centro, di solito tra 26× e 108×). Il rapporto varia molto da gioco a gioco, quindi ogni cifra ha un intervallo; l'ordine della lista non ne dipende.
Due correzioni. I giocatori dei giochi in vendita da anni recensiscono molto dopo l'acquisto, quindi per i giochi con più di tre anni contiamo 1,6 volte meno copie per recensione. E un'ondata di recensioni negative molto sopra la quota abituale del gioco, un review bombing, non sono vendite: questi giochi sono elencati a parte.
La lista copre i giochi a pagamento. Per impostazione predefinita esclude i free-to-play (non hanno copie da contare), i giochi dei grandi editori (SEGA, Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco, Koei Tecmo, Capcom, Konami, Electronic Arts, Activision Blizzard, Xbox Game Studios, PlayStation, Bethesda, 2K, Take-Two, Rockstar Games, Warner Bros. Games, CD PROJEKT, NetEase, Tencent, KRAFTON, Nexon, Netmarble, NCSoft, Riot Games, Epic Games, Valve, HoYoverse) e i giochi per adulti: quelli che i giocatori etichettano Sexual Content, Nudity, Hentai o NSFW, e quelli che Steam nasconde agli ospiti.
I ricavi sono lordi: copie × il prezzo USA nei giorni in cui sono state acquistate, sconti compresi, prima della quota di Steam, dei rimborsi, delle tasse e dei prezzi regionali. Top Sellers è il posto mediano del gioco nella classifica USA di Steam nel mese. Steam ordina quella classifica per ricavi, quindi è un controllo indipendente della nostra stima.
Un mese va dal primo all'ultimo giorno; il mese in corso è mostrato fino al suo ultimo giorno completo. Le date di uscita sono quelle della pagina del negozio: un gioco uscito dall'accesso anticipato questo mese conta come uscito questo mese ed è segnato 1.0.
Queste sono le impostazioni predefinite. I filtri sopra la lista le cambiano e il link conserva la scelta, così puoi condividere una vista configurata.
